伤害公式:
总攻击 = (攻* 1 + 常识和 * 3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值* 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值* 1
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值* 2
结果 = 总攻击 - 总防御
或者 总攻击 / 15, 取较大的.
(原公式
总攻击 = (攻 + 常识和 * 1.5 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 50 + 类型值) * (1 - 受伤 / 200) + 配合 * 2 / 3 + 装备值
总防御 = (防 * 2 + 常识和 * 3 + 内功上限 / 25 + 类型值 * 1.5) * (1 - 受伤 / 200) + 装备值
结果 = 总攻击 - 总防御
或者 总攻击 / 15, 取较大的.)
计算二人距离, 如大于10按10计算, 结果修正系数为: 1 - (距离 - 1) * 3 / 100
若内功不够发动1级的攻击, 结果为1~10的随机值.
若大于9999, 结果即为9999.