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[群芳谱] 应该抛弃的几个限制

应该抛弃的几个限制

个人觉得,道德似乎没必要,最终和谁交战,看选择的剧情就可以
对学习武功的数值限制也没必要,对于高级的武功,高级的装备,可以通过设置支线情节来获得,这样可以增加游戏的开放度,同时也变得比较好玩。比如武功可以分高中低,高级的武功用小游戏,副线情结获得,不触发也没关系,可以通关。触发就得到或学习到,这样比为学武功练级要理想。

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有这个必要吗?

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内容比较丰富,但实现的难易程度不知

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反对小游戏,强烈反对
武林就是给小游戏搞得头都晕~

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小游戏?楼主可以去设计几个加入也不错

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騎白馬啲⑧一錠是王子,Tа砢能是唐僧;帶翅膀啲也⑻一錠是天使,媽媽說,那是鳥人……

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一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观

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