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[群芳谱] 见于目前版本出现的命中和内功修炼次数的问题,提些建议

见于目前版本出现的命中和内功修炼次数的问题,提些建议

  首先说命中,可以设置成轻功影响人物的回避率,而越高级的武功命中越高。人物满级之后轻功设置一个上限,只有练了一种专门的轻功之后才能突破这个上限。例如满级轻功上限为100,练成梯云纵之后,轻功就变成125。练成凌波微步后,轻功变成150。可以设置成起作用的只有加成最高轻功,也就是说我先练的梯云纵,轻功变成125,再练凌波微步,轻功就变成150。而我直接练凌波微步,轻功变成150,再练梯云纵,轻功没有变化,还是150。
  在没修炼任何轻功的情况下,比如满级轻功100,回避率就是0,也就是说任何武功都100%能打到你。练成一门轻功之后,比如梯云纵轻功125,初级武功对你的命中率就只有50%,中级武功%75,高级武功还是100%。练成一门高级轻功如凌波微步轻功150,初级武功对你的命中率为25%,中级为50%,高级为75%。
  再说内功,人物满级之后内力攻击防御的最大值为1000,100,100。也设置成加成最高的一门内功起作用,比如紫霞秘籍,内力2000,攻击200,防御200。易筋经,内力4000,攻击400,防御400。先练紫霞秘籍数值变为2000,200,200。再练易筋经变为4000,400,400。
先练易筋经变为4000,400,400。再练紫霞秘籍数值没有变化。
  本人第一次发帖,写的不好,还请包涵。

[发帖际遇]: yuantianjun抢了钟灵给段誉的绣花鞋,卖了有银两4。

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LZ说的不错,专门轻功和内功应该不只加属性点

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支持lz建议,不能橡如今版本,次次都miss,就不过瘾了

[发帖际遇]: 勤仔跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特别珍藏版》,获利银两13.

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LZ说得不错,命中系统的实现应该由人物的闪避来体现,而不是直接与攻击者的武功挂钩

[发帖际遇]: 亢龙有悔lb捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两14.

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人物满级之后轻功设置一个上限,只有练了一种专门的轻功之后才能突破这个上限
这个mod技术上无法实现的吧

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