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[群芳谱]
命中vs平均攻击力
clchow83
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发表于 2008-11-13 10:23
只看该作者
命中vs平均攻击力
例如:
降龙18掌 2400攻击力 50命中 ----〉 平均攻击力 = 2400*0。5 = 1200
太极拳 1400攻击力 80命中 ----〉 平均攻击力 = 1400*0。8 = 1120
绵掌 600攻击力 100命中 ----〉 平均攻击力 = 600*1。0 = 600
请问这样的想法对吗?
[发帖际遇]:
clchow83抢了钟灵给
段誉
的绣花鞋,被钟灵见到放闪电貂追杀,掉了银两21.
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发表于 2008-11-13 11:27
只看该作者
想法很好,至少也能打到敵人,
感覺開心點
[发帖际遇]:
天真木頭人遭遇四大恶人,狼狈逃窜,丢失银两2.
白天很傻很天真...
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发表于 2008-11-13 11:37
只看该作者
所谓的50%是每次的,有时候10此都未必能打到一次。。
[发帖际遇]:
lijingqd008买通太监进宫旅游,花费银两23.
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TuChicken
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发表于 2008-11-13 11:53
只看该作者
這樣算其實有瑕疵,因為還要看對方的防禦
是耶非耶?化為蝴蝶
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clchow83
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发表于 2008-11-13 12:19
只看该作者
对, 我算的是武功的攻击力, 对敌人的伤害要减去對方的防禦。
这样说, 很多+6的外功的命中都很低, 除了加属性高些, 实用性和很多80,90 命中的武功差不多。
[发帖际遇]:
clchow83成功阻止胡斐与苗人凤决斗,遭田归农追杀,损失银两1.
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yoking21
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发表于 2008-11-13 12:19
只看该作者
命中的问题确实很麻烦呀。
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发表于 2008-11-13 12:55
只看该作者
如果把武功的命中改成角色的命中可能会好很多
不知道技术上支不支持
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发表于 2008-11-13 14:25
只看该作者
命中还是和战斗次数等有关才好,武功等级越高命中越低,也不能低这么多啊
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