段誉的六脉起初时灵时不灵的主要原因有:
武功基础差,实战低,内功还没有圆熟。这样看来,至少给
段誉的六脉设定一定的命中率,是比较合理的。总的来说慕容大哥在新版引入命中率这一设定是比较有创意的。然而,现在似乎很多人反对,原因是设定还不够合理。我的
建议是取消是没有必要的,可以微调:命中率和武学修为应该成正比,而不是
武功自身不变的属性。如果技术允许,可以考虑命中率和人物等级、内力值、轻功、以及
武功自身的等级有关。如果这样太复杂,那么至少可以考虑和该
武功使用的次数有关。如果这样调整,还会有人反对命中率的设定吗?我看,
游戏多了一种乐趣啊。反过来说,我觉得,大家一味的反对也没有必要,毕竟现在是测试,大家应该摆正心态,把bug和
建议多提出来,和慕容大哥一起把
游戏做得更完美!