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[群芳谱] 强烈建议慕容大去除命中率设定!

强烈建议慕容大去除命中率设定!

加了命中率设定以后,增加了大量练功时间,增加了大量战斗时间,然而游戏的趣味性却没有提高,反而降低不少。
    而且打击了游戏者的兴致和信心,因此我觉得这个创意可以去掉(至少应该修改)。
    以前在玩天龙八部和楚留香传奇的时候记得也有命中设定,但会随着等级提高和轻功提高而不断提高,从而在主角和队友强大之后,基本不存在命中问题或命中很高(如90%以上),而测试版现在的命中设定,感觉实在是太不合理了。。。

[发帖际遇]: qhwpy跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两34。


[ 本帖最后由 qhwpy 于 2008-11-9 21:17 编辑 ]
山一程,水一程,身向榆关那畔行,夜身千帐灯.
  风一更,雪一更,聒碎乡心梦不成.故园无此声.

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同感,已经有很多帖子提出了

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说得一点都不错啊,应该要改一下啦

[发帖际遇]: huangbei000替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两28.

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这只是测试版本。。命中的问题下个版本有交代的。

[发帖际遇]: 3721跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特别珍藏版》,获利银两13.

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严重同意楼主所说的,虽然我十分看重慕容版本,但这个设定实在是比画蛇添足还多余。

[发帖际遇]: kingmaster发现瘫痪在地的殷梨亭,从他身上偷得银两7.

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武功再高,也怕菜刀;招数再猛,也怕狗啃!笑忘于江湖:)

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混小子3721,居然抢我的13两!

[发帖际遇]: kingmaster替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两17.

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哇靠,我居然开始丢钱了

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现在的命中……是很不舒服。
那种感觉,就象是挟风雷之势的一拳,打空了……
内力反噬,吐了一大口鲜血。
如果一定要命中的话……参照一下曹操传吧。
那游戏有个敏捷属性,差距决定命中率。

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這議題...提太多次了拉,同樣標題的文一發再發,
慕容肯定也看到了。他現在要馬就是不打算採納,要馬就是正在著手更動,
所以耐心等吧...

[发帖际遇]: TuChicken看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两3.
是耶非耶?化為蝴蝶

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支持LZ意见,还是取消或者加强

[发帖际遇]: lver在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两9.

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推一下
我觉得有了命中之后..
就有点不好玩..

[发帖际遇]: ahci在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加奖惩积分33.

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命中应该和修为有关,现在好像是高级武功命中低,这样很打击人哦!高级武功还没有垃圾武功好用呢。

[发帖际遇]: junbao1111看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两5.
武功再高,也怕菜刀;招数再猛,也怕狗啃!笑忘于江湖:)

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一定要去除命中率设定那太难了
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引用:
关于第一次测试版命中率/武器配合度的说明
12级以上武功50命中
10-11级武功60命中
8-9级武功70命中
6-7级武功80命中
4-5级武功90命中
2-3级武功100命中

隐藏武功60命中
BOSS大招80命中
蛤蟆功,狮子吼50命中,其他内功0命中
闪电貂100命中,残刀60命中
有命中率設定是好的
不過目前設定感覺有點怪怪的
不過現在才第一次測試版,也許下一版命中率系統會改進
以下個人看法
命中率是否能從拳掌(御劍、耍刀、特殊、暗器)能力來決定
拳掌(御劍、耍刀、特殊、暗器)能力高打能力低的人命中率高
假如對方拳掌(御劍、耍刀、特殊、暗器)能力為0時則必中

[发帖际遇]: gn0811挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两2.

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