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[群芳谱] 关于完全推倒重做内功轻功医毒系统,征询大家意见

引用:
原帖由 cancan 于 2008-11-9 04:54 发表

貌似独孤九剑就是外功的bug

[发帖际遇]: cancan去天宁寺抢夺连城宝藏,抢到有毒的宝藏,损失医药费银两1。
辟邪剑法才是bug一样的存在...速度快到光速,一下子就解决战斗了...

[发帖际遇]: aileen4160在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两12.

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有些内功练的条件是不是要加些限制。比如九阴,要到全真马钰处学一些基础术语才能练,就像郭靖。否则就和梅超风那样看不懂,总纲要碰到懂梵文的人才能练,或者把总纲单独作为一本书。就像游戏里火焰刀的设计。

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引用:
原帖由 ybh7666776 于 2008-11-9 00:52 发表
可以这样:
学习内功等依旧占用武功格,但可以在小村找南贤或者北丑洗掉武功,不过洗武功要花钱或者要花费某个东西(如智慧果),由于这个游戏里可以得到的钱或者某个东西是一定的,这样就限制了可以学习武功的数量
这样的确是个好方法啊。。。。
比如说没找到一本天书可得一个智慧果,可惜武功一次。。。

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两3.

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引用:
原帖由 弃天帝 于 2008-11-9 11:01 发表
像任我行这样的高手,一生吸纳无数人的内力,虽然把吸星大法改良后减轻自己的痛苦,但晚年也不得善终。
任我行都那麼老了,況且再西湖底下被關那麼多年,你硬要把罪全部怪到吸星大法上這樣對嗎?
而且我們都知道吸星大法是北冥流傳殘缺的武功,本身就有缺陷。北冥就沒這個問題。

[发帖际遇]: TuChicken冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两40.


[ 本帖最后由 TuChicken 于 2008-11-9 18:03 编辑 ]
是耶非耶?化為蝴蝶

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回复 39# 的帖子

aileen4160兄的外功内功分家,外功决定命中,内功决定伤害的想法很新颖!先赞一个。
我也说说我的看法和补充。
一,外功方面,如果单纯将外功划分命中,如苗家和太极都是70%命中,那么这两个武功就是类同的了,拿了一个就可以放弃另一个,也不太符合mod的发展。
    但是,我想可以这样:
先规范轻功的定义,是要像后来mod那样主角能满街跑,还是像原版那样每人都只能走那么几步,除了狂练轻功。
所以轻功定义如下:
1,修炼轻功占格子,每个轻功秘籍能加轻功不多,如凌波只能每次加一点,共10点。
2,轻功和命中挂上钩(不知能否)。
轻功定义完后,到武器熟练度,即
1,取消升级时熟练度增加,熟练度只能学外功得到。保证外功各武功的搭桥,让每个外功都有应该存在的理由。
2,武器熟练度和命中率,威力挂钩。
说到这里,好想上面说的苗家,太极都还是雷同,那么区别外功的有一个条件就是攻击范围。
因为轻功的限制,要求人物能有好的走位,同时,武器范围越大的武功这时的作用就扩大起来了。
人为的缩小一些不出名的武功的攻击范围和点线面的攻击方式,就可以把各武功的等级划分开来了,当然,一些牛的外功还可以加人物属性。
二,内功方面
内功决定威力,那么一个很大的问题是,狂学内力就可一天下无敌了,内力还加防来不是?
所以内功方面,
1,简单方式:就分阳阴中性,一般人只能学阴或阳性,个别剧情照顾人员可以学多个中性。
而且学内功还分资质。
2,复杂方式:就是按土鸡兄在本贴第一页的回贴,我是佩服得紧。

还有一些前提:
1,取消加内力生命的药,攻防,生命由体质加,举个例:乔锋体质是10,每级加10点攻防,xx点生命,虚竹体质为5,每级加5点攻防,1/2的xx的生命,那么,天生就是乔峰比虚竹强,不过小和尚也命好,剧情后可以学中性内力,内力在攻防上的补偿让他跟得上乔峰。但是,生命命一定是比乔大爷短的。
2,强烈要求:练功的地方改为没有miss(只要练功没有miss,其他地方有。大家的感慨应该就没有那么多啦!!!)
3,强烈要求把洗武功留下来,那是培养控的培养的关键,不过现在改成洗的是体质,资质,内力,加属性的武功等!!!

这个只是看完aileen4160兄回帖的一些感想,致于能否实现,因为只用fd来修改,所以不清楚。希望能给各位热心给意见的人一些想法。

[发帖际遇]: zhsdsd成功阻止胡斐与苗人凤决斗,苗若兰送你银两19。


[ 本帖最后由 zhsdsd 于 2008-11-9 20:34 编辑 ]

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偶怎么看不懂说的什么- -

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TuChicken兄,你说的太好的 严重同意

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我有个想法  楼主不是怕内功无视武功条  怕练练几个内功  属性就+满了不是么 -如果比如1开始那些什么  紫霞神功啊 混元功啊  稀烂得内功就做1层内功  那些什么乾坤什么得做2层  易筋经不用说肯定是最高得  每个人物只能练3种层次得内功  怎么样

[发帖际遇]: jinbopk707在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两28.

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引用:
原帖由 弃天帝 于 2008-11-9 11:01 发表
原作中已经很明确,内功对于任何武学宗师而言都是不可随心所欲想怎么练就怎么练的,因为金庸认为内功乃一切武学之根基,不注重内功修为而只套路外功修炼,外功修为是绝对无法精进的。

像令狐这样的外功强人(剑) ...
此建议相当不错,中肯而且比较具有合理性,因此强烈支持一下!!
山一程,水一程,身向榆关那畔行,夜身千帐灯.
  风一更,雪一更,聒碎乡心梦不成.故园无此声.

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一、轻功可以无限练,让轻功高的人也有取胜的机会。
二、内功不作 攻击性武功,让内功搭配攻击性武功发挥威力,比如太极拳用九阳(火,燃烧效果)催动,就比用纯阳催动威力大,九阴(痛,流血)催动玄铁剑法,就比易经攻击强,但是没有易经(麻木或晕眩)平和也就是说易经可以产生特殊效果等
三、兵器的搭配设计不错,可以做更进一步的完善。平凡的兵器也可以因为使用久了带有特殊效果,比如医生,兵器使用久了可以带医疗或用毒的效果,这要看使用的人使用的次数多少决定效果的强弱,兵器使用久了,战士 可以按几率发出致命攻击。
四、加强毒伤害效果,让喜欢用毒的人也可以有自己的一片天。
五、人物之间可以加上亲密度,亲密度高的人比如夫妻,在战斗的时候可以互相照应,甚至可以发出超乎寻常的攻击效果,比如杨过和小龙女就可以。

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我觉得可以改得循序渐进

内功分层次,而且各门派都自成的体系,各有特点。一个体系学完之后准许学另一个体系的低层内功,但其他体系的高层内功随便怎么都学不到。这样可能就能杜绝乱学内功的问题,也比较合清理。南贤给的介绍信可以到各大门派学起始功夫。
    至于学习内功的层次,我觉得可以与声望挂钩,声望到某个级别了才能学某个级别的内功。而声望由人物完成任务的进度决定。
    一点浅见

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说起来这可能是个比较大的工程,在此提出来,仅希望能帮助作者开阔些思路:

1。内力设置。 内力是基本。设置内力值,决定角色最大的攻击,防御,轻功。而外功只决定发挥最大能力的百分比。(资质,武学秘籍仅仅决定修行速度。惟有苦修方能决定高度。当内外功阴阳属性相驳时,当体现为发挥不出应有威力,甚至行动间损血。)

2。加入眼力或者判断能力。决定攻击的准确,MISS的机率,或者双倍?必杀?(于经验,根骨有关。)

3。队友友好程度。最好不要一加入就什么都给予了,根据友情的增加,决定无私的程度。而武功(武学常识、级别)高的队友,在相当部分剧情会给予指点。(比如说增加每场战斗结束,增加获得经验?增加武功获得经验?)

4。增加武学常识上限。每学一项武学,多少都应该能够增加武学常识。悟性高者获得多,悟性低者获得少。而特定机会当获得超出正规值。(王语焉读过武学秘籍无数,可指点几个仆人,可指点慕容,难道还能指点乔峰?指点无名老僧?乃至独孤、张三丰?另,资质应当是指对武学的感悟程度,而非背书能力。擅长背书的王语焉资质高于创造了一种武学至理的独孤、张三丰、黄裳?少年大学生无数的今日。。。。。)

5。有事。。。。。下次再写。。。。

[发帖际遇]: xidxid答应假扮小宝应老婆之约,得到偿金银两13.

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武功再高,也怕菜刀;招数再猛,也怕狗啃!笑忘于江湖:)

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引用:
原帖由 xidxid 于 2008-11-9 22:53 发表
说起来这可能是个比较大的工程,在此提出来,仅希望能帮助作者开阔些思路:

1。内力设置。 内力是基本。设置内力值,决定角色最大的攻击,防御,轻功。而外功只决定发挥最大能力的百分比。(资质,武学秘籍仅仅决 ...
說到武學常識,金庸群俠傳的武常設定有一點奇怪,為甚麼呢?
因為那是專為王語嫣設計的。王語嫣在小說中只說不打,因此在遊戲中,
武學常識是套在每個隊友身上的,而且好像是有累計。
如果要導入武學常識給武功,勢必要把這個設定拿掉。
不然12個隊友全部武常100,還用打嗎?

就算不累計,除了王語嫣,其他人的武常是沒法分享的吧(一邊打一邊指導隊友?)?
但如果改掉王語嫣的作用又顯現不出來了。
而說穿了武常也就是增加攻防作用罷了,
因此說真的沒必要一直喊著在武功上加上武常...
是耶非耶?化為蝴蝶

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武学常识实在不是个好东西

[发帖际遇]: weyl乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两银两4。

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