易筋经,九阳九阴这些本身就是bt的存在,不然全天下的人抢九阴干吗,游坦之练个易筋经,石破天练个太玄啥的就基本无敌了...所以俺认为内功需要加强加强再加强,增加大量属性-0-
外功就不要加太多属性了,只加兵器值,也就是只有招式,高级外功命中率高,低级的命中率低,这样就做到了外功控制命中率,内功控制伤害,再牛逼的外功,没有强大的内力也发挥不出威力-0-降龙之类强大无比的外功也适当加一些属性,小说里也是有一些外功超人比如倚天里面弄死空性的那个家伙-0-这样有些基础属性高的家伙也是可以做到10项外功全满,给玩家更多的选择,而且这个现在比较容易实现,毕竟现在的命中是靠武功设置的,应该不难改.但是这样的结果就是可以想象初期会更加的辛苦...
或者是取消招式的准确,引入躲避的概念,npc的躲避自己设定,我方躲避由轻功,宝甲决定(比如穿软猬甲30%躲避,修凌波微步30%躲避-0-).毕竟打不着是因为对手可以躲开...但是能否修改就不知道了.
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本帖最后由 aileen4160 于 2008-11-9 04:12 编辑 ]