1 商店里买的密集能不能是基础一点的武学,像修罗刀法,太祖长拳,之类的,类似龙象,大金刚掌之类的秘籍放在商店里,太不现实了,最夸张的是台湾版,打狗棒法都可以买.
2 对门派武学的设计的
建议:
有些门派的最顶级武学能不能只有加入后才能得到,如太极(武当) 先天(全真) 易筋(少林)等,没入是不可能得到的,这样也可以增加重复
游戏的乐趣.
入了门派后,如果只专心连本门武学可以更快的连成本门的绝顶武学
例如: 如果不入门派,主角可能练3个
剑法 基础的
剑法(松风)+中间
剑法(太岳)+较强的
剑法(七星)后就可以练顶级的玄铁或独孤或太极了
如果加入了武当 练剑 基础的神门十三剑+较强的柔云剑法+内功纯阳(不占
武功格数) 三丰就可以教太极剑
练拳 基础的绵掌+较强的云手+内功纯阳(不占武功格数) 三丰就教太极拳(这里是假设太极拳和太极剑都是最绝顶的功夫)
其它门派也一样,就是说两项武功加上一项不占格数的内功后,就可以练本门的最高武学了,这样可以体现出入门派的优势