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[建议] 两项武功设计上的建议

两项武功设计上的建议

1 商店里买的密集能不能是基础一点的武学,像修罗刀法,太祖长拳,之类的,类似龙象,大金刚掌之类的秘籍放在商店里,太不现实了,最夸张的是台湾版,打狗棒法都可以买.

2 对门派武学的设计的建议:
有些门派的最顶级武学能不能只有加入后才能得到,如太极(武当)  先天(全真) 易筋(少林)等,没入是不可能得到的,这样也可以增加重复游戏的乐趣.
入了门派后,如果只专心连本门武学可以更快的连成本门的绝顶武学
例如: 如果不入门派,主角可能练3个剑法  基础的剑法(松风)+中间剑法(太岳)+较强的剑法(七星)后就可以练顶级的玄铁或独孤或太极了

如果加入了武当  练剑 基础的神门十三剑+较强的柔云剑法+内功纯阳(不占武功格数) 三丰就可以教太极剑
               练拳 基础的绵掌+较强的云手+内功纯阳(不占武功格数) 三丰就教太极拳(这里是假设太极拳和太极剑都是最绝顶的功夫)
其它门派也一样,就是说两项武功加上一项不占格数的内功后,就可以练本门的最高武学了,这样可以体现出入门派的优势

[发帖际遇]: jindaowudi找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两16.

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我不是火命,我是水货!!!

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再战江湖的门派、押镖、基础武功设置都是满好的。

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同意楼上几位的说法,严重崇拜南宫大师

[发帖际遇]: kingmaster替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两21

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看来要玩下再战了。。。。。。。

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回复 1# 的帖子

同意,商店能买的都应该是地摊货,象混元掌这类的可以卖,更好的就不和里了要不游戏里的NPC最少要会个大金刚掌之类的,玩家还怎么混

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葵花在商店有得卖, 这才好笑!
赞成LZ的意!

[发帖际遇]: clchow83遭太岳四侠打劫,落荒而逃中丢失银两3.

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