因本人不是
游戏制作人员,对技术方面的东西一窍不通,故这个帖子只从玩家的角度谈一下玩复刻版比玩
原版进步的地方。
一、游戏界面的优化
玩起复刻版的游戏,最直观的感受就是游戏界面的改进。以前玩dos版只能在全屏且分辨率低下的环境中操作游戏。画面丑陋不堪不说,画面可视范围更是十分有限(跑地方需要你对各个地点位置烂熟于胸),不象现在既有精美的画面,找起地方来也很方便了。再者,需要查看
攻略的时候还要从dos窗口切换出来,看一眼
攻略赶紧背下来又赶忙切回游戏,弄的玩个游戏累的慌,现在可以一边对照
攻略一边走
地图找人,方便的很。此外,新版的exe文件还加入了物品分类和详细说明的功能,更是让玩家对旧版一个一个挨个找
剧情物品和不知道
武功的修炼条件和修炼效果的时代一去不复返了。
二、游戏性能的优化
玩复刻版另外一个直接的感受是游戏运行速度明显提高了。群侠传的特色就是内容丰富,玩法多变。而玩遍那么多的内容玩家有一半的时间倒是花的走路上了。复刻版改进了这个问题,使得游戏运行流畅度大为增加,给人赏心悦目一气呵成的爽快感觉。另外一个地方就是人物属性方面的改进。复刻版允许角色最大等级提高到60级,同时资质90以上的人物升级最大可获得7点基本属性的增加,可以说适当的降低了游戏的练功难度,减轻了一部份追求高属性的玩家拼命L/S来追求最高成长的辛苦。另一点贴心的设计是,武功修炼的经验在直到人物开始修炼某项武功前一直积累保留,太cool了。而最新版的exe在
苍龙逐日已经实现了更加方便的功能,那就是武功经验累计概念。这可说是exe修改的一大进步啊,也希望老大们能把这项技术尽快应用到其他几款mod当中。
三、其他设置的优化
复刻版在开头取名的地方改进了输入法,不必再让玩家辛苦的对照注音音标一个个找。再者在属性选取画面直接给出了几个关键隐藏属性,如资质,
道德等。方便玩家直接选取需要的开局的人物。另外,由于复刻版采用高分辨率的画面,以前在低分辨率下需要一步一趋探索的地图死角宝箱等现在都可以很轻易的拿到,这实在是以人为本的终极体现。并且复刻版还整合了水上漂的功能,大大加快了游戏完成速度。此外,由于复刻版支持鼠标操作,战斗的时候走位只需轻轻一点即可到达,同时原本因为键盘方向键限制的有些卡位的位置走不过去的限制,现在也可以轻松的走到了。我方操作其他NPC战斗时候,状态画面现在可以看到对应人物的具体属性,不再是以前那样只能看我方队员的情况了。而战斗后人物升级和武功升级现在都给出了具体的变化数值,更是给人一目了然的感觉。
以上提到的几个改进的地方有的在dos版的优化补丁里就已经实现,但复刻版是集合了所有新功能新要素的先进引擎,我就不分开来细分了。还有一点要说的是,关于在落后条件下玩游戏的难忘体验,可能有人会说,我在那样艰苦的环境下照样玩的津津有味,在游戏越做越华丽,系统越做越完善的今天,却没有当初的激情。这是一个审美疲劳的现实问题,就好像以前看电视没遥控,还就两三个台,看的可比现在大屏幕液晶电视上百个频道随意换来的好看。这却不在我的
讨论范围之内了。
期待众
高手们做出更好更游戏的mod和引擎,永远支持你们。
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本帖最后由 kingmaster 于 2008-10-23 12:40 编辑 ]