小生是
金庸MOD铁杆爱好者,对各位大侠们的高作很是追捧,时刻期待他们新作。
作为玩家,在此对
游戏提出些改进
建议,期望能对大侠们有所启发。
因我不懂汇编,可能有些建议实现起来比较困难,仅供参考。
程序界面方面:
1、期望在大
地图屏幕右上角显示当前座标,有助于寻找目标场所。
如能显示
事件完成%度、累计游戏时间更好。
2、按TAB键能调出全局地图,再按TAB键隐藏。
游戏元素方面:
1、游戏中的毒和暗器威力太低,没有优势,建议在这两方面有所加强。
对于暗器,可降低轻功上限,大大提高暗器攻击距离,并可以群攻。
对于毒,按中毒程度,降低血的同时,大大降低攻防。
2、现有轻功上限偏高,后期可轻易跑出屏幕范围。队友间的组合战术也无法发挥。
3、开发组合
武功加成,如:同时学满九阴和九阳,两项
武功威力各有加成,或增加武学上限。
场景情节方面:
1、受逐日启发,建议主角居划分出东西两院,所有收罗的队友在离队后都来到院内,东院正派,西院邪派。
每位队友位置固定,未收罗的队友位置上显示“?”。
这可调动玩家收集队友的兴致。
2、建议设个英雄冢类场景,让开山鼻祖,远古传说中人物在冢内出现。
让玩家在此领略到超越扫地僧级BOSS风采,成为不可逾越的武学颠峰所在。
暂时只想到这些,以后想到时再增补。