1。每个人只可以学习一种内功,内功的功能主要为辅助,例如9阳+常识与内力,9阴+攻击与内力,易经经+防御与内力等等,让玩家有多种选择,又不能够全部拥有。如果再学习另外一种内功,则会覆盖原来的属性,并且原来所加数据会减少,内力最高值减少到基础数值。
2。内力种类开始只有阴阳两种,不学习北冥等神功不可以中和,
武功分为轻柔与刚烈两种,女性只可以学轻柔的
武功。
3。每次战斗胜利以后恢复一点生命与内力,如不行,则希望加一项武功,练习以后恢复生命内力。
4。取消增加内力的物品,增加内力只可以靠修炼内功,不修炼内功不可以学习高级武功。最高内力只为999,超过一千的总是看起来不好看。
5。最高基础数据为100,超过的要通过武器与武功增加。无上限的数据不合实际。
6。武功只有对点,直线,十字,小范围几种攻击类型,取消大范围攻击,增加难度。
以上只是我一点意见,想到什么就写什么,如果有什么不妥的地方希望各位见晾,呵呵。