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騎士帝國(229MB)
本主题由 好运猪 于 2008-11-16 15:05 关闭
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发表于 2008-7-31 11:20
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騎士帝國(229MB)
[BDG]騎士帝國 / 騎士與商人 Knight & Merchant (ISO@229MB)
【遊戲名稱】﹕騎士帝國 陸譯:騎士與商人
【檔案大小】﹕229MB
【檔案格式】﹕ISO
【
製作組
】
:德國
Joymania
【
語言
】
:英語
【
發行
】
:
UBI SOFT
【
類型
】
:
RTS
【
系統
】
:
2000/98/XP
【
配置
】
:
Pentium166, 32 MB RAM,
支援
3D
加速卡
從小的時候,我就接觸了這款遊戲,後來因為光碟毀損的關係,就沒法子在玩了
只能把剩下的遊戲片當作床頭音樂來聽
之後就一直在網路上尋找載點,可惜都毫無所獲,之前發綠色硬碟版的那個就是我
不過今天,我終於找到了
原版
的光碟映像檔,現在就在這分享給大家
==================================================================
騎士帝國 Knight & Merchant
騎士帝國是一個分工相當精細的世界,每一種工作都需要專門的人去執行,就
拿伐木來說好了,就需要訓練伐木工人。所以,玩者也必須建造一座學校,才
能訓練出各式各樣的人才:蓋房子的時候需要工人,運輸物資則需要搬運工人。
在有了基本的建築物之後,就必須考慮更進一步的問題了。遊戲中所有的人,
都需要食物。因此,玩者還必須替他們解決三餐的問題。
遊戲開始的時候,玩者將會有一些基本的資源,例如木材、石材,和資金之類
的物資。然後,玩者可以利用現有的木材和石材去建造其他的一些建築物。當
然,為了能夠提供充足的木材和石材原料,玩者必須建造伐木屋和石材場,以
便取得新的資源。
透過興建農場、葡萄園、磨坊、麵包房、養豬場,以及專職的人員,便可以提
供玩者的食物生產線。農場的農人會負責種植穀物並且收割,葡萄園的農人則
會負責釀造葡萄酒,將穀物運送到麵包房便可已製造出麵包,而穀物同時又是
飼養豬的飼料。諸如此類,如果玩者想要設置一支部隊,也必須先讓武器工廠
能夠正常的運作,並且提供必要的武器,才能夠訓練出各式各樣的兵種。
騎士帝國除了在資源管理的部分下了很大的功夫以外,在戰爭的層面上,也做
了很大的努力。在遊戲中可以產生各式各樣的兵種,而每一種兵種之間都有相
生相剋的關係。舉例來說,長槍兵在對付偵察兵(騎兵)的時候特別有效,偵
察兵則適合對付弓箭手,而弓箭手則適合對付步行的兵種。
在這樣的設計下,就連進行戰爭的時候,也非得花一些心思進行布陣,才能夠
在傷亡最小的狀況下將敵人擊潰。要知道,雖然您的對手是電腦,但是電腦在
經過設計人員的調教下,也會擺出對他有利的陣勢,等待您的部隊落入它的圈
套之中。舉例來說,假設敵方將各種兵種分為三排排列,最前排為長槍兵和一
些斧頭兵,第二排則安排一些騎兵,最後一排則是弓箭手。那麼,玩者最好看
看能否找到繞道敵方後方的路徑,因為如果採用硬攻的方式,最後一排的弓箭
手將會對我方的部隊造成嚴重的打擊。如果能夠先派遣偵察兵繞道弓箭手後方,
將弓箭手(在近距離內,弓箭手無法發射弓箭)解決,然後同時派遣步兵和弓
箭手由前方突襲,那麼在兩面包抄的情況下,勝利應該是屬於玩者的!
遊戲的操作介面相當的簡單,在很短的時間內便可以讓玩者學會操作的方式。
同時,遊戲中還設計了教學任務,讓玩者能夠在最短的時間內,立刻學會作戰
和建造房捨的方法。
除了精心設計的遊戲介面、引擎和各種細節之外,騎士帝國也沒有忘記包裝的
重要性。精細的畫面,讓玩者可以一眼分辨出不同職業的人民,再加上一些精
緻的動態畫面(例如興建房子、穀物會隨著時間的變化而生長),可以看出製作
者的用心。對於那些講求細節,或是追求精緻度的遊戲迷而言,騎士帝國應該
可以帶來相當多的樂趣。
遊戲圖片:
遊戲資料介紹:
http://tw.myblog.yahoo.com/proelekt/article?mid=1103&prev=-1&next=1102
劇情模式 1-20關全
攻略
:
http://tw.myblog.yahoo.com/proelekt/article?mid=1101&prev=1102&l=f&fid=49
載點:
http://www.badongo.com/file/10277540
註解有寫作者名
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发表于 2008-7-31 12:41
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参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两17.
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发表于 2008-7-31 13:06
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我现在觉得我玩过的游戏实在太少了……
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柳无色帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两19.
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