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[已解决] 制作好修改档后怎样打包成一个全新的mod?

本主题由 weyl 于 2008-8-14 21:08 分类

制作好修改档后怎样打包成一个全新的mod?

从新开始游戏后内容又都变回来了。怎么做成一个全新的呢??

[发帖际遇]: laoshi321捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两11.

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改了些什么?

需要把对话,事件,起始存档的3个都换掉
可以看看这个,了解一下每个文件的作用。http://www.txdx.net/thread-1972-1-21.html

[ 本帖最后由 weyl 于 2008-7-24 19:17 编辑 ]
向所有在灾难中遇难的同胞致哀
感时花溅泪 恨别鸟惊心 烽火连三月 家书抵万金
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引用:
原帖由 weyl 于 2008-7-24 19:08 发表
改了些什么?

需要把对话,事件,起始存档的3个都换掉
可以看看这个,了解一下每个文件的作用。http://www.txdx.net/thread-1972-1-21.html
谢谢!这个帖子我看过了,但就是不知怎么换,能说具体点吗?哪个文件改换为哪个呢?(大地图,场景地图,事件对话等等能改的几乎都改过了。请问具体怎么换?

[发帖际遇]: laoshi321在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版被查出偷税漏税,罚款银两12.

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是不是把R1_______GRP_______114,242__进度一 重命名为
        RANGER___GRP_______114,242__进度原始数据


把    D1_______GRP_______440,000__各场景事件数据(存档用) 重命名为
      ALLDEF___GRP_______440,000__各场景事件数据(原始数据)


把     S1_______GRP_____4,915,200__各场景地图结构(存档用)  重命名为
       ALLSIN___GRP_____4,915,200__各场景地图结构(原始数据)


是这样吗?另外还需要做什么吗?

[ 本帖最后由 laoshi321 于 2008-7-24 19:34 编辑 ]

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把你准备作为初始存档的文件复制到ranger,allsin,alldef

对的
如果增加了项目需要把idx文件也换掉

[发帖际遇]: weyl帮周威信押镖,结果:被太岳四侠打劫,倒赔银两16.


[ 本帖最后由 weyl 于 2008-7-24 19:34 编辑 ]
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FISHEDIT0.72里的"按进度一设置"全部就可以搞定了...

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你只需要把你在製作MOD時保存的資料保存進新遊戲進度便可以了。

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