个人认为仙剑一的成就是任何一个
武侠RPG也无法望其项背的,虽然这个故事是有路线的,可是能把这个故事情节做的,这么感人,难道不伟大么?
金庸群侠传理所当然的排第二阿,就那个开放模式的创新性,在当时就轰动一时,加上对耳熟能详的故事情节加以合理改编,让我对这款
游戏爱不释手,尽管画面粗糙,但这不是问题;第三是天之痕,相信也是大家耳熟能详的了;第四是
武林群侠传。对
武林群侠传的期待,完全是源于对软体工作室下一部力作的期望,最初感到这个
游戏有点幼稚,可到了后来,尤其是玩过几遍之后再细细回味一下,感觉还是蛮不错的。
至于其他嘛,智冠的天龙八部算是很好的终于原著的一个游戏,仙剑二尽管是失望多于期望,但平心而论也不错,还有新绝代双骄后传,画面精美,是3D武侠游戏里的一个特例。