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[MOD技巧] 关于事件回溯的解释

关于事件回溯的解释

呃……这个只是说明为什么出现这种情况,对避免这个现象没什么帮助。

问题在allsinbk.grp, alldefbk.grp这两个文件上面,这两个文件是临时文件,以前将它们描述为备份文件可能并不合适。每当事件和场景发生变动的时候,都会立即修改这两个文件。而在存档的时候是用它们覆盖S文件和D文件,读档时则是用S文件和D文件覆盖它们。本来这个是应该记录在内存中,但是估计为了节省内存就放在了外面。是R文件的全部内容倒是放在内存中的。

例如:
读取1 - 1覆盖bk - 做些事情,
另开一个读取1 - 1覆盖bk,这时第一个窗口如果需要调用场景事件还要读取bk,就造成了回溯。

[发帖际遇]: scarscc跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特别珍藏版》,获利银两13.


[ 本帖最后由 weyl 于 2008-7-11 14:18 编辑 ]
向所有在灾难中遇难的同胞致哀
感时花溅泪 恨别鸟惊心 烽火连三月 家书抵万金
blog for KYS

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就是所謂的雙窗口洗物品 隊友

[发帖际遇]: 游客拜岳老三为师,得到见面礼银两18.

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好深奥的名字..呵呵

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