在我心中,
金庸修改版最好的就是
苍龙,其中很多东西都是很好的,但还是有一个
原版就存在的问题。
这个问题就是:敌人太不经打了,看起来是满屏的敌人,两三个主力各一个九阴就几乎被打光了,以少打多时体现不出技巧。
我心中有几点想法,但我水平太烂,搞不定,希望高人能对苍龙做这样几点改动:
1 攻击:
武功/毒/医疗的攻击力希望能除以10,暗器的攻击力希望除以5。
理由:这样变化就大了,以少打多将变得比较困难,也会更会有人讲究站位的技巧,走位的策略,而且一定要带医生了,一些大的战斗将更有可玩性,另外我想加强一下一般没人用的暗器的作用。
2 解毒/各种药品的能力希望不变。 这样一是想削弱一下苍龙中毒的威力,二是攻击力改低了,打大规模的战斗药品将变得很重要。
3 内力 武功的攻击力只有百分之十了,内力的消耗当然也希望改为以前的百分之十。
还有些我是觉得可以变的,但不是那么必要:
1 钱希望改多点,因为可能会要买更多的精气丸,因为战斗将会持久,体力是个问题。
2 难度还是太低,比如说我觉得最后的比武大会可以加上扫地老僧,单挑他会比较好玩(其实毒死也没难度),团体赛有他也会更有难度一些。
3 有些战斗是否要做些改动:如明霞岛打老毒物将会变得更简单,而聚贤庄一战将会变得非常坚难。
4 有些敌人是否要考虑改一改或是加点药。
我相信这样的话,可玩性会大有提高,战斗的技巧将会比较实用:
比如说,最后一战,就只能用一个人顶着路口,用医生给加血或是吃药,别人的远程打慢慢地磨死敌人。
比如说,轻功将会更加重要,因为打大群弱小的敌人时可能要用轻功游斗,休息这个命令将会有一定的恢复作用。
简单地说,以上是我的大体思路,如果只改我前面说的3点,我想工作量不是很大,可惜我只会玩,不会改,希望哪位高人先帮改一下,弄个测试版的出来我先试一试,先行谢过。