关于人物头像以及其他图象元素的设想
我的设想是图形图象等可视游戏元素制作标准化。
设想:大家玩RPG游戏在创建人物的界面中一定遇到过人物形象的创建。那么我们是不是也可以从中得到启示呢!在原《金》中我们看到人物头像是很简单的,那么我们是可以按套路设计人物头像的,就如同其他游戏中创建人物一样。
原理:目击者在辨认犯罪者时通常会有这样的情景——在很多张透明塑料纸上会印有面部元素(眼睛,鼻子等)通过不同的组合来逼近目击者最认可的头像。同理我们可以来制作这样的一个软件来设计不同的头像。PS:也许其他游戏不行,但个人认为《金》这样一款贴图像素低,结构简单,色彩不多的游戏中利用这样的软件来制作是可行的。
优势:1,标准化的贴图设计会提高游戏制作效率;2,标准化的贴图利于风格统一;3,标准化贴图利于交流;4,如果将来出现更完善的修改器者可以将这中功能整合进去,使MOD制作完全可以在修改器上完成。
扩展:地图贴图,建筑贴图也可以用类似的软件来制作
缺点:1,标准化的结果是千篇一律没有个性和特点,使得想要制作高标准游戏成为障碍
2,如果过于依赖这种功能会使MOD的贴图发展方向变小。
改进:如果精力允许我们完全可以制作很多种不同的风格的组合,那么可以使贴图风格更多样化
一点愚见,希望大家讨论可行性,更希望有软件设计高手来完成这样的设想。
[ 本帖最后由 黄顺坤 于 2008-7-13 20:21 编辑 ]