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原帖由 专题无数 于 2008-5-26 17:20 发表 
我想楼主的意思主要是希望业余制作者花了心血消耗大量能量,最好能在保持风格一致的基础上进行扩展,可以不用太仓促,甚至强强联手,一举成功
总之,希望游戏进化,更上一个层次,而不是变种
[发帖际遇]: 专题无数 ...
晕,一句话就概括了我打了几个小时的意思,其实感觉这里都挺高手云集的。就像【游客】,我在原版游戏中的造成BUG的原因他竟然能一语道破,若不是经过对游戏内核的下苦功详细研究,是无法知道如此清楚的。
我一个星期内不眠不休地玩爆了苍龙、原版、威力加强版,看来是有点精神不够,语无伦次了,请大家不要见怪。
玩后感嘛,感觉苍龙不错,但如果没有添加的头像和图片就更好了,风格更加统一,但感觉钓鱼台有点赶工的感觉,音乐不匹配,战场较败笔,
如果没有这些,真的做得比原版优秀,特别是木人铜人情节,是天才的创意,做得很完美,还有队员回到家中不用找等等都很贴心,还有剧情很丰富!
威力版也非常不错,在完全没有改动原游戏的风格下,增加了很多情节,而且最后打十大先人这个超强阵容还是游戏的最大好玩之点,但可惜这个版本在战斗数值方面有问题,可能为了能击败最后十大先人,所以队员和主角都很容易会二次攻击(反两仪刀法可以买,学会了就等于会左右互搏)主角和胡斐很轻易地就学会了左右互搏,导致难度降低了,当然,游戏本来就已经增加了战斗难度。