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[评价] 痛心!这么多金庸群侠传MOD,居然没有一个是较完美的!!!

楼主和我对MOD的观感差不多,
对剧情是其次,但图像风格更为重要,
假如一堆不属于这游戏的东西硬加进去,
就显的格格不入,例如把OL的高画质图像放到低画质的游戏中;
游戏代入感就不深,"玩到陷进去"这种感觉也难体会,
因为会被图像奇异风格干扰了,
此外,音乐也很重要,一场悲剧结果音乐和平常一样,
同样不会让人感到悲伤,顶多把它当作"又一个事件通过了".

原版资源明显不够了,要加入其他游戏资源是必要,
但如何挑拣,使的风格屺异反差度不会太大,
又是另一个课题.
毕竟,用同样一个头像代表两个人,
也会让游戏感大幅降低吧.

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可以算是一家之言吧。。。
我觉得到底要怎么改动或者改动大还是小 每个人都要提出不同的意见
但是我自己觉得 既然是做MOD 肯定需要改动
你说图片和音乐不协调,但是如果完全用原版了的话 那么也许又有朋友发帖子说一点也没改动了
所以我觉得我们玩的时候应该看到的是进步 不是一昧的在鸡蛋里面挑骨头 应该多支持MOD工作者

[发帖际遇]: 9523遭太岳四侠打劫,落荒而逃中丢失银两2.

清酒欲醉无休 玉笛清风两袖 幽禁轮回不休 一宿入夜宿醉
利剑挥刀寒风 情丝欲斩不断 举觞颔首清幽 利剑出鞘舞风
邀月共觞浊酒 尘世恩仇既定 红颜如鞘梅花 一生犹如宿醉

点我查看金庸群侠传原版及各修改档攻略心得集合

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觉得【游客】的话每一次都说到了重点,可能我表达能力有问题。的确,要一个十年前的游戏够用资源根本不可能,现在的问题就是,究竟风格重要还是创新重要?

再一次恳求大家,我丝毫没有诋毁原MOD作者和鸡蛋里挑骨头,更没有批评创新,而是想对大家说,做一个新游戏新形式的新MOD,怎样做我都不反对,但对于金庸群侠传的加强增强版,觉得剧情是加得非常好,战斗武功也是非常好,就正是这么好的游戏让人又爱又恨,很喜欢它,但每次看见格格不入的图片,令我很痛苦,feel顿时被破坏

以上全是个人言论,我是一个好游戏收藏者,对于好的游戏我都会买一个正版收藏的,完全是我个人的观点,我个人比较注重游戏感觉和完美性

[发帖际遇]: itxdxi跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两2.

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苍龙是我玩到目前来说最经典的MOD版本,甚至可以说它几乎是另一个群侠传了.但是正如LZ说的,最后的剧情很脑残......
其次我玩的是再战,结果运气不佳碰到了独孤九剑的BUG,大受打击放弃之.
再然后玩了FLASH版金2,这个很不错,轻松简单,虽然只是小品级的小制作,但是容入了许多网金的元素,玩的很舒服.
之后又有很多新版,包括再见菠萝和醉梦,但是菠萝的改动太大,几乎就成了一个三国游戏.
而醉梦...我认为还有许多地方需要改进

[发帖际遇]: marskyd在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两2.

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允许评论,允许讨论,甚至允许争论
但看不惯有些人拿一些悖论来指责楼主,评论别人前一定要做到自己比评论对象优秀吗?评论人家的作品就一定要自己作出个完美作品吗?你批评医生态度就一定要自己会治病吗?

[发帖际遇]: 专题无数在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两7.

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我个人意见还是认为,要承认这是一个十年前的游戏,要它用来全运用上自己的创新意念是不可能的,在提高和改进游戏性的同时,尽量不要改动图片以保留统一风格,宁可一人多头像或改用小兵图像,例如一些小角色,如江南七怪等这些没有必要用一个大头像,而一些小说重点主角就必用大头像,既然资源不够了,就一人多头像吧,始终比用一个风格不同的头像好。就像【再战江湖】那样,连战斗动作都添加新图片就不好了,例如记得打那个星缩派小兵,有些绿色的球飞下来,这个明显是另外的图片,很格格不入,其实这个有必要要添加吗?我玩加强版和苍龙版就已经觉得原版武功动画已经可以千变万化,不需要这样画蛇添足啊。

就像苍龙的洛阳城和灵就宫,虽然图片一看能认是什么建筑,但毕竟和原风格不同
而【再战江湖】感觉应该连图片分辨率都修改过,整个风格有很大的改变,为了兼容头像,修改了原图的分辨率,这个更加不可取。这么好的剧情的MOD,却得了一个不好的画面,可惜

资源不够用,就用原来的,不要加图片加音乐加音效,除非你能很和谐地匹配上原游戏

你再渴,但也不能喝毒酒啊,你再饿,但也不能吃亲生儿啊

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这样说好了,如果作者有自信加入新元素而能揉合于游戏中,
又有何不可呢?21306069 金庸修改教学群,详聊.

[发帖际遇]: 游客在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两3.

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何不开设研发板块,罗列需求,日积月累

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:专题无数向清廷告密,遭到红花会追杀损失银两25.

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我没有什么大愿望,但心愿更多的人重新认识金庸群侠传,因为出现了一个很好的修改器和有了一个像铁血的好的平台!

我觉得要首先利其器,如果修改器能不断地改进就更好了,那么连不会编程的人都能制作就更好了,就像《英雄无敌》的地图编辑器,有了它我才玩了这个游戏五年啊,而且很多玩家做了很多精品地图呢,一张地图就像一个金庸的MOD呢。另外,如果有美工类的精英最好能研究一下如何做出和原图片风格一致的低分辨率图片,可以制作一批新头像提供大家制作使用。如果是创作了新MOD就尽量不要加密,资源共享嘛,而且如果用了他人创作的资源就一定要写明。而好游戏不用心急可慢慢做,宁可精不要滥。大家多些交流,资源共享。CS不就是一个MOD嘛,很红火呢

[发帖际遇]: itxdxi跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两11.

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我觉得,如果不以盈利为目的,各位大虾可以在论坛多公布些制作经验,可以让新接触的爱好者少走弯路,以求抛砖引玉

强调,目的不是让别人学会自己制作mod,而是有战略性、项目性地将作业分解细化,专人专事。

引导论坛力量以一定结构组织起来。

[ 本帖最后由 专题无数 于 2008-5-26 15:43 编辑 ]

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回复 22# 的帖子

LZ完全可以去交流一下,做自己心目中完美的MOD,也好让我们这些只玩不做的人也享受一下
悄悄地进坛,说话的不要!能偷懒就偷懒,生活尽量放轻松。

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我觉得还是可以采取一些方法
比如在MOD开发前先公布一些素材 让大家来挑选
比如卡通版的头像么 或者真人版的头像么 或者原版的头像 还有音乐什么的 需要保留还是另外找素材 或者干脆偷懒不要音乐 还有就是武功的音效怎么设置合理

23楼盘所说的研发板块其实是有的 但是是隐藏版块非制作人员是看不到的(我都看不到 ) 我觉得做MOD还是一个比较私人话的东西 公开的话 可以集众家之长但是又会打乱制作者既定的制作思路,如果不公开了未必出来的作品会被大众完全接受

大家可以把自己心中的完美MOD的一些基本要素写出来供制作者们参考,有美工方面特长的朋友也可以联系我或者游客,为MOD的制作出一份力

[发帖际遇]: 9523在丽春院喝酒,发现了强盗茅十八,被抢银两13.

清酒欲醉无休 玉笛清风两袖 幽禁轮回不休 一宿入夜宿醉
利剑挥刀寒风 情丝欲斩不断 举觞颔首清幽 利剑出鞘舞风
邀月共觞浊酒 尘世恩仇既定 红颜如鞘梅花 一生犹如宿醉

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楼主说的观点,有的我是赞同的,有的是不哂的,不过说来也是大家对MOD的希望和自己的看法而已,不过为什么业余的修改者就没人愿意玩呢? 专业的等同于商业,商业不是按照玩家们自己的需要来做,反而业余的往往更贴近玩家的心,因为他们自己也是玩家,我们能提很多意见,但不能苛求,用业余的时间做的免费游戏,有亮点,有心意,用心去做了,那就已经很好了,很棒了,即便有缺点,我们 感到遗憾那是有的,但更重要的是,我们要对制作MOD的所有人致以敬意,他们都是英雄!

[发帖际遇]: zergzzt在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两6.
酒入豪肠,三分啸成剑气,余下七分化做月光,绣口一吐就半个盛唐!

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我想楼主的意思主要是希望业余制作者花了心血消耗大量能量,最好能在保持风格一致的基础上进行扩展,可以不用太仓促,甚至强强联手,一举成功
总之,希望游戏进化,更上一个层次,而不是变种

[发帖际遇]: 专题无数在福州找到唐诗三百首一本,当成辟邪剑谱送给左冷蝉,得到打赏银两17

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TO:9523
mod核心结构可以不公开,但毕竟需要很多优质资源,何不多多利用各方渠道,公开罗列资源需求,是为了描述标准,尽可能使大家贡献的资源具有内在一致性和有效性

[发帖际遇]: 专题无数捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两10.

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