张大教主说我没眼光不认货.... 然后我大笑起来了
武功名称:乾坤
剑法 是
金庸小说里的 还是
古龙小说里的?还是你自己乱想出来的?
消耗内力:
LV1:100
LV2:200
…………
LV10:1000 这个消耗内力 公式只要是 玩家都会设置
使用后攻击敌人并取回一支剑当飞行符用(踩脚下),增加轻功150
这个 是根据什么增加 150轻功? 难道是根据 (踩脚下)就增加 150轻功吗
攻击力:350+御剑X1+武功等级X5+300+乾坤大挪移等级X5 这个公式是根据什么写出来的?
其中 350是什么的350 还有 武功等级X5 是根据什么 X5? 还有300是什么的300 ?
你这个剑法好牛啊 把 乾坤大挪移 也扯进去了 莫名其妙的武功设定 使用后攻击敌人并取回一支剑当飞行符用(踩脚下)
你以为是 仙剑奇侠传 的 御剑术 ? 那么神话。
设置 武功特色 不是乱设置的 要 根据
武侠小说武学 的原理 和 对 小说里的武功理解后 经过
思考 后设置出来的 比如
太极掌-- 张三风 晚年所创 以柔客刚 借力打力 防守为主
以柔客刚 (化解力道)有3种状态
1 对内力比自己低的 化解45%对方攻击到自己身上的伤害
2 对内力和自己一样高的 化解30%对方攻击到自己身上的伤害
3 对内力比自己高的 化解15%对方攻击到自己身上的伤害
借力打力(反射伤害)
1 吸取对方 <拳 掌 棍> 的伤害4分之1 增加到自己的出招伤害上
2 吸取 <刀 剑>的伤害 8分之1 增加到自己的出招伤害上
太极本身攻击系数不高 防守高
武功招式威力= (武功招式基本伤害×武功招式威力系数×武功招式等级)+ (内功基本威力×内功系数×内功等
级)+ 攻击力 比如太极掌出招威力 = 太极掌 式基本伤害 30×太级掌威力系数1.25 ×太级掌10级 加 纯阳无极
功基本补助威力 20 × 纯阳无极功威力系数0.95 × 纯阳无极功10级
(30×1.25×10)加上 (20×0.95×10)= 565 伤害掉血量
这样写出来武功的出处 和特色都有了 让大家都看的清楚 也给
制作游戏的人也清楚明白。