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[建议] 乾坤大挪移和斗转星移的实现

本主题由 黄顺坤 于 2008-7-13 20:23 分类
又想到個問題:假如一次中了這兩招,怎麼處理?
後招覆蓋前招?

[发帖际遇]: 游客发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两11。

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向所有在灾难中遇难的同胞致哀
感时花溅泪 恨别鸟惊心 烽火连三月 家书抵万金
blog for KYS

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你们说的这些问题我都已经实现了

现在正愁给游戏起个名字

[发帖际遇]: fyws在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加奖惩积分30.

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楼上的猛!都实现了!是文字版的作者啊!又有新作问世了?
令刹那失色,如狐之灵,心若水,情无限。

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两者应该效果都要平衡吧?
小孩说的感觉斗转比较厉害?
另外,机率是要加的,
如果一定是反弹给对方,等于敌人回合数是0,你是2。。。
我觉得乾坤是属于反弹很少,但是失败机率较低,比较平稳;
斗转世属于反弹较多,但是失败率较高,比较跌幅。
当然,除了上述,还要加上其他的因素。

[发帖际遇]: 游客找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两13.

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嗯嗯... 同意.
或许在这2项武学设定为:

乾坤 - 依据自己跟对手的强度而定. 若对手是比自己强, 最多只能抵消掉些伤害而不能反震其身. 若对手是比自己弱, 反震的伤害也相对弱. (须近身才能有效, 机率将伤害传达给身边敌人.)

斗转 - 依据本身的强度而定, 反震伤害. 若对手比自己强 不能发挥, 若跟自己实力相仿, 反震给施术者. 伤害依据自身当前内力与斗转等级, 须近身.

感觉还要有好多条件才能平衡. 如果能设定成功,那武当的借力打力就能实现了..


[发帖际遇]: 小孩跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两3.

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为什么不能像网络游戏一样做成buff呢?
比如:
1、乾坤大挪移
需要一回合启动,持续4回合(这个值也是根据等级来变的,遇到几率数字等等都是一样,就不重复了),冷却6回合。
当受到物理攻击,有50%的几率将攻击的80%转嫁给身边的敌人(所谓的加上自己的功力,可以看成将攻击的120%转嫁),如果周围没有敌人,则视作躲避攻击。

[发帖际遇]: bookong偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两15。
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我认为可以这样:
受到攻击后:乾坤设为以主角为中心的面攻击,攻击力为第1级为原来20%,每升1级威力加5%,可反面、点攻击,无法反线攻击.
斗转星移以攻击者方向攻击,攻击力为原来50%,每升1级威力加5%,可反线、点攻击,无法反面攻击.
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其實這個反擊技
我想到對應的方法 

1.對方攻擊=我方反擊人物.自動扣血
2.對方攻擊=我方反擊人員.攻擊下降

3.說到對方打兩招.反擊成為倍數.例如:對方前一招10.後招20.就變成30
4.或者是自動儲存
比如被對方打了5招.10+10+10+10+10=50.這個變成反擊技(攻擊的武學)
也就是說你下次用鬥轉星移.或乾坤大挪移
會變成50的威力.一開始是0
但一但被對方打.那就可以儲存威力.到時候再將威力逼回去

聽不懂嗎??我在解釋一下
斗轉星移.乾坤大挪移
你一開始擁有這武功
但這招一開始攻擊力是0
必須被對方打才會有威力
也就是被敵人攻擊.包圍的話累積攻擊力
例如:敵人打你20.那你這招就累積20的威力
3各敵人.一人打10.一人打20.一人打30
就變成10+20+30=60
那你這招就有60的威力
可以看要打到哪裡
太極拳也可以用來借力使力


然後戰鬥結束的話
反擊攻擊的威力歸0
下一場再重0開始























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回复 25# 的帖子

明白...
但是这样的话可能会被利用来对付某些高手..., 先"收集"小喽喽的攻击, 然后去跟王碰面出招。。。

不知道能不能实现: 斗转星移 --> COPY最后一下被攻击的武学, 然后使出该武学时, 强弱主要依据斗转的等级。
相知何必故 心醉茶若酒

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可以設定成一個加武知
一個加悟性
這樣笨蛋學完左右後就可以選擇加悟性的學

[发帖际遇]: 暑假期间,odust在洛阳绿竹巷报名参加《任盈盈琴箫兴趣班》初级课程,缴纳报名费银两30。
滿紙荒唐言 一把辛酸淚 都云作者痴 誰解其中味

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引用:
原帖由 heroman 于 2008-4-11 10:09 发表
乾坤大挪移是借力打力,将一个敌人攻击过来的招数转移去攻击另外一个敌人。
斗转星移是以彼之道还施彼身,使用敌人同样的招数回敬对方。

[发帖际遇]: heroman买通太监进宫旅游,花费银两18.
斗转星移是自己有多强,这个就有多强。即使小孩子的吐口水,绝顶高手也可以用来杀人。(靠本身)
乾坤大挪移是别人的攻击有多强,这个技能就有多强。如果是小孩子的口水,自己吐回去的量都不能比他多,而且只能对别人形象构成破坏。(靠外力,至于自己能否受得住,这里不多言)
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子非鱼,安知鱼之乐。

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我記得電視的乾坤大挪移
好像是可以造成
對方攻擊MISS的

鬥轉星移可以反擊
但有些武功無法反擊
例如六脈神劍

[发帖际遇]: e122373356挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,阻止失败,阿朱遇难,花银两2帮助萧峰安葬阿朱.

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大家的讨论是否有没有考虑过这些的实现可能性
复杂的东西应该简单化才更容易实现,请大家着点边
大家有玩过魔兽吗,乾坤如闪避,太极如强击,斗转如硬化皮肤
乾坤 几率避免伤害,几率与等级有关,最高闪避40%
太极 对出招武功有伤害加成,比例与等级有关,最高加成30%
斗转 降低所受的伤害,比例与等级有关,最高减少30%的伤害
三者占用武功栏

[发帖际遇]: hyflwc请陈园园签名,被胡逸之发现,引为知己,增加奖惩积分10.
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