呃...有过8次成功的经验(其实第一次也是试验阶段老狼自己杀手第二天挂掉不算成功).BBS杀人游戏还是可行的.
在最开始老狼说要加入神捕大侠神医等等角色的时候其实我有一点担心.担心会不会把这个弄成一个复活节彩蛋太过复杂而失去了本身最初的乐趣.但是仔细想了想.在人数增多并且出镜率都保证的话.这样是可行的.
这次游戏我没参加.甚至没参加过加入新规则之后的游戏.但是最初只有杀手和平民的游戏经验算得上丰富了.
如果说关于平衡性.那么就来对比一下前后规则对杀手和非杀手的利弊
闪避功能:杀手对这个最不爽(废话.以前杀人100%现在成66.666666...%了而且杀不成也暴露杀人意图)
判定:对杀手不利.可能造成游戏时间过长(狗屎运无处不在..连续躲避成功的九命猫当然也存在..)并且被杀的人等于宣布为非杀手.多几个这样的人会很乱
意见:取消.或只有大侠保留.(或神医+大侠.或捕快+大侠.总之人数要少且不超过两种身份)
神捕:可以联名抓人.等于多了一个投票机会.但是可能错推好人并且暴露身份.杀手为少数.在乱推的情况下错杀的几率比较大.也限制了这一功能的使用次数.
判定:利弊参半.娱乐性与戏剧性增加.
意见:保留
大侠:不用联名直接杀人.基本等于靠个人判断行动(最多也只是2人).怎么说呢.这个身份看掌握在谁手里了.如果是老鸟且思维比较清楚.作用会很大.如果在菜鸟或乱民手里...标准的第二杀手(其实这个作用更大

)..所以法官在分配大侠角色的时候要斟酌一下(做过法官的人心知肚明吧..其实我们都在维持一种“平衡”..私话..各位法官内部讨论..)
判定:同上
意见:保留
状师:同上上...为节省资源(众人:懒得打字就直说...找啥破借口

)不过这个角色的功能对出镜人数是要求最高的.人数不够就等于摆设
意见:保留
神医:反正只有一个.多了会乱.
判定:对杀手不利.增加戏剧性.
意见:没意见...(我也不知道自己投保留还是取消
)
另外.
关于背景设定.
这个曾经说过.
老办法是自由设定身份.用本尊.只有杀手号是马甲
剧场版是背景有导演规定.演员在给定范围内选取身份.全部马甲.杀手号另开马甲.
在五岳报名的时候脑疯曾经说过.如果杀手的游戏身份是一代大侠或武林名宿.会出现性格及身份冲突.算.列个简单的表吧
老规则:
利:⑴可以用杀手马甲充分演戏(貌似基本没有人这么做)⑵了解身份方便推理
弊:⑴由于知道身份.可能会导致“游戏外的因素影响游戏”(买凶门....开玩笑的.主要是多次当杀手的人会被人在第一天下掉.之类...)
剧场版:
利:⑴充分的自由发挥空间.剧场的成功大家有目共睹.⑵避免游戏外因素影响游戏.当然是本尊不暴露.不走光的情况下
弊:⑴身份矛盾.(类似的观音是杀手..李靖老子推儿子之类.)如果剧场是发挥.那么这样的冲突就完全是颠覆.肯定会有人受不了反差.
我的个人意见是.身份及背景恢复以前的模式.
背景由导演设定(武侠.神魔.奇幻.甚至想来场星战都可以.)江湖传闻.武林秘辛之类.背景写得好.演员全部投入演出并且紧扣主题的话.完全就是一个原创剧本(狼导好好注意这点.你有希望从改编飞跃到原创.哈哈)
身份由演员在导演设定的背景基础上自由设定.可以原创也可以选择符合相应背景的人物.
就是说你不可能让水管工马里奥来争夺武林盟主.也不能让小尼奥和孙悟空大战三百回合.神仙的法宝里也不可以出现六管加特林机枪.
但是.关公战秦琼在这里是允许的.如果是武侠历史背景.你可以让陈子云和武安君会面.看看究竟玄甲的秦军是否也认同“千军万马避白袍”.也可以让无情和李寻欢对扔飞行道具.
暂时就这些了....好像有点乱...
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本帖最后由 赫连春水 于 2008-3-23 15:28 编辑 ]