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  本主题由 柳无色 于 2008-8-28 14:02 关闭 

[评价] 在新MOD制作中引入职业养成模式市场调查问卷

模仿太阁模式,引入职业养成系统,公开做一个市场调查,如果受欢迎则继续开发设计并在新MOD中加以制作,如果不受欢迎则摒弃现有研究设计,避免做出来以后承担无谓骂名,白白浪费制作人心血与时间。

【职业养成模式举例】如:
从事店小二工作,端酒送菜,累积到足够经验以后经职业鉴定人鉴定升级为厨师(初始级别),获得称谓,增加一定数量的属性点

从事厨师工作,厨房炒菜,累积到足够经验以后经职业鉴定人鉴定升级为大厨,获得称谓,增加一定数量的属性点

从事大厨工作,收集食材,研究新菜式,累积到足够经验以后经职业鉴定人鉴定升级为食神(最高级别),获得称谓,增加一定数量的属性点


另:此类养成需要一定数量的重复任务累积经验,并且很有可能使用相关小游戏配合任务




PS:事关研发,此贴谢绝一切马甲行为,如有发现马甲投票,视为捣乱,直接删除该ID!

投票项目 ( 单选 ) 参与人数 267  

1.  支持,引入新模式,制作全新玩法的MOD
2.  不支持,还是喜欢传统模式