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总结游戏的趣味性

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一就是常规设定了,攻击力,攻击范围,攻击速度----可以看成施展速度也可以和施展速度区别开来,在此发牢骚,那些经典地武功设定太没特色了,也太容易练了
二就是武功特性了,可以是持续性攻击----毒,可以定人----原地不能移动,可以乱-----对方一定时间不能攻击,可以睡-------最开始不能攻击,攻击后醒来,类似蒙汗药?还可以五行等等
三就是武功带来地本身效果,如内功,轻功,可以抗毒,可以回血。可以加块速度---想起葵花宝典为快不破   可以暂时提高属性实力-----一看就知道是魔功
还有就不武器本身了,暗器啊灵药啊宝甲什么滴
关键是如何搭配组合但又有本身武功特点

[发帖际遇]: woxxnioo挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两11.


[ 本帖最后由 游客 于 2008-2-20 00:03 编辑 ]

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对于金庸在武功画面,模式,甚至格局或者尝试改变, 应该会不错的

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我想如果把武功动画的顺序胡乱调整一下,没准能出现意料不到的效果。
比如把冰蚕毒掌的动画和降龙十八掌的动画连在一起,先天上掉冰块,然后再掉火。

[发帖际遇]: scarscc偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑事公开,得到封口费银两29.
向所有在灾难中遇难的同胞致哀
感时花溅泪 恨别鸟惊心 烽火连三月 家书抵万金
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引用:
原帖由 scarscc 于 2008-2-19 23:20 发表
我想如果把武功动画的顺序胡乱调整一下,没准能出现意料不到的效果。
比如把冰蚕毒掌的动画和降龙十八掌的动画连在一起,先天上掉冰块,然后再掉火。

[发帖际遇]: scarscc偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑 ...
很好,很强大
希望早日研究成功

[发帖际遇]: beiwang002买通太监进宫旅游,花费银两18.

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引用:
原帖由 beiwang002 于 2008-2-19 23:49 发表

很好,很强大
希望早日研究成功

[发帖际遇]: beiwang002买通太监进宫旅游,花费银两18.
这个不需要研究。。。

[发帖际遇]: scarscc偷听到尹志平酒后吐露真言,威胁要将他的丑事公开,得到封口费银两24.
向所有在灾难中遇难的同胞致哀
感时花溅泪 恨别鸟惊心 烽火连三月 家书抵万金
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冰+火让我想到某电视剧里面的玄冰烈火掌

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