南宫大侠的这个思路是依托原著重新建构剧情,我也觉得不太偏离原著修改原剧情也不错。
如果以等小龙女的那16年为空间做文章的话,已经挂了的欧阳锋可以在魔塔中出现,而降龙十八掌可以围绕郭靖与襄阳城做文章了,比如刺杀元军统帅什么的。
我觉得如果有《笑梦》资料片的话可以这样构建剧情:
1、清代背景小说《飞狐外传》、《雪山飞狐》、《连城诀》、《白马啸西风》、《鹿鼎记》、《书剑恩仇录》、《鸳鸯刀》,包括明清之交的《碧血剑》可以基本遵循原著进行剧情设计,因为这些书里人物众多且关联度不大,便于设置主线、支线,也方便把主线做长。这部分剧情可以主要展现百态人生,主角对话什么的可以力求有趣幽默,带些讽刺或自嘲。
2、元明背景小说《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》,包括分不清朝代的《侠客行》可以设计城门派争霸的格局。每个门派如《再战》一样都有门派任务,甚至可以考虑主角带着队友自建门派或者以长乐帮之名借壳上市

。有时触发一定剧情后会有门派来攻打你甚至几个帮派联合攻打你,很多战斗是1V1完成,这样需要你的队友可以独当一面,比如5局3胜。最后需要你的帮派力压群雄,帮派间争斗甚至可以分文比(小游戏或问题)和武比(分混战和单挑或KOF战),这部分主要展现变幻的江湖,剧情对白什么的自由无拘束一些最好。
3、南宋背景小说《射雕英雄传》、《神雕侠侣》可以重建剧情,虚构人物,天马行空。比如以杨过等待小龙女的16年为背景,叙述武林志士们的家国情仇,引出不同人物对武学及人生不同解读。
4、北宋背景小说《天龙八部》除了遵循原著设置主线情节外,可以将逍遥派的人物,甚至独孤求败、黄裳等人物的故事在支线一一展开,这部分剧情应向大气酣畅,深刻悲悯,引人思考的方向去努力。