金庸群侠传MOD发布 金庸群侠传MOD攻略讨论 金庸群侠传修改技术交流 设计自己的武侠单机游戏 创造独特的游戏形象
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对于苍龙的有些设置不满意,于是做了个修改版。
     修改内容如下:
     1、武功方面
     大量除去面攻武功,只保留葵花,太玄,自创为面攻。
     去除一切内功类可练成武功,如九阳、九阴等,改为内功类可增强属性(血,内,攻,防)。
     所有剑类武功可加攻加轻,所有刀类武功加防加轻,所有拳类武功加攻加防,特殊类加血加内。当然高级的加的多。
     1-4级武功为点攻,5-8级为线功,9-12级为十字攻。
     去除一些重复的武功:如一阳指书。
     有些武功设为限学:如原版
     乾坤大NUO移可增加攻击次数。高资质的也可攻两次,不过要求条件不亚于左右。
     主角可以提高武常到100,再也不必用王MM了。具体怎么提高,玩玩就知道了。
     2、人物方面
     顶级高手抗毒100,如王重阳,张三丰,东方不败,扫地僧等,武常80以上。玩毒一级高手抗毒100,如西毒。医生抗毒70以上。
     增强出场人物属性,加强所有冷门人物的等级与属性,增强冷门人物的实用性。如神医,医术100,出场生命400多,攻防轻都加强。降低某些人物的资质,如小昭,岳MM等。当然,原小说主角一律加强。增强所有人物医术(20-100),多数攻击不高的角色医术高,减少或去除BOSS吃药。
     3、剧情方面
     基本没改。
昨夜西风凋碧树

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请问你的到小猪的同意了么

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没差了,反正都要作小猪3

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没有。只是自改着玩。
你也管不着。
昨夜西风凋碧树

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对不起,我还以为LZ要发布出来呢!
实在是不好意思

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讨论一下什么不平衡也好。

我觉得大面积高强攻击是最破坏平衡的。

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我个人认为苍龙版没有什么大碍,缺点较多,觉得还是再战。。。
努力争做   周末发帖王!!!

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個人認為,lz的設定比原來的還要破壞遊戲平衡,而且把內功改為無限修練,更是使『蒼龍逐日』的最大特色--最大數值計算,給破壞了~

所以說,lz多考慮考慮吧...

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1.注意,一阳指和一阳指书是两码事,一个拳掌一个特殊

2.计算修改档的平衡很难
不过反正是LZ自己改着玩的,只要自己觉得平衡就好

以上.

[ 本帖最后由 sorro 于 2008-2-1 22:18 编辑 ]
騎白馬啲⑧一錠是王子,Tа砢能是唐僧;帶翅膀啲也⑻一錠是天使,媽媽說,那是鳥人……

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建議版大
將倉龍改成
1.高分辨率
2.小居的死角npc.能改一下位置.例如田伯光.陳家諾幾位的位置
3.或是可以顯示死角
4.還有像明霞島.紫煙島的寶物.能改一下.因為高分辨率死角看不到.不好走

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4.還有像明霞島.紫煙島的寶物.能改一下.因為高分辨率死角看不到.不好走


箱子就是专门那样设计的
意在探索
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去除一些重复的武功:如一阳指书。

一阳书指是一种特别的武功,只是通过一阳指融会贯通得来,和一阳指不一样
请不要相提并论

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回复 11# 的帖子

赞同Ls说的,如果这么小的探险、刺激性你都放弃,还玩什么游戏,呵呵!!
努力争做   周末发帖王!!!

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