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在修改时的一些奇想(要实现不难!菜鸟也可以来看看)

在修改时的一些奇想(要实现不难!菜鸟也可以来看看)

阵法:首先,我们可以把一些地板贴图改为建筑贴图,那就好像排阵者使出气功使得敌人不能经前一般.为不自乱阵脚,可以让排阵者轻功为0,无法移动.如果我方排阵,我方会自己控制嘛,控制就当然怕敌人打,因为尊严而字乱阵脚....所以就在我方队员出生点的四方向放一些由地板贴图组成的建筑贴图,让我方队员不能动.至于排阵的威力,可以让敌方加入些新绝招.至于我方,就可以加一个没有战斗贴图和打斗动作的人下去,让它有很厉害的武功,轻功为0,在我方众人前面不远之地;而且,敌人的轻功应高于我方N倍,才有像"合击"一样的效果.
射箭:这个简单,让某人的攻击移动范围非常大就行了.(效果为点状攻击)
穿心箭:与射箭一样,不过是把效果改为线状攻击.
瞬间移动攻击:将某人招式贴图全拷贝到某招式的动画贴图中,将某人的招式动画除四方向移动的四幅贴图之外,全部改为空贴图.在用某人学会某招式,用某招式打人,就好像某人飞过去(瞬间移动过去)打人一样!这是利用空挥的又一个境界!

[ 本帖最后由 岳门生 于 2008-1-20 16:06 编辑 ]

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有趣,想法不错,期待lz

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一看就知道是没有制作经验的人说出来的话

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当然,我也是半桶水的.....日后多多指教.....

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首先前提就错了
选择攻击点时是不能越过建筑层非0的点的,所以后面的都可以忽略
比如
2 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 1
0 1 1 3 1 1
0 1 1 1 1 1
3是自己,2是对方,1是障碍,
攻击点是不能移到2的,除非范围攻击

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支持你LZ..............

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攻击点选不到就选不到,就当阵法本身的限制,没什么不好啊

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注意:射箭不是属于"阵法"一栏的.

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谢谢LZ的分享了 !!!~~~

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你把人都关住是要怎么攻击他?

别忘了不是人人都练范围攻击,到时双方打不到就死循环。

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即使电脑有范围攻击他也不会用范围攻击的边角来打,电脑的AI是一定要选中己方角色的位置来打

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大科学家拜月教主给大伙传道了,请注意听讲
唯匡世经纬胸怀天下  血染敌镇却为残杀
难道有违天道错
叹悲歌未彻为憾奈何  怕岁月过只随信念活
等后世来评说

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想法不错,期待你

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现在我正闲着




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怎么没有人捧场?
再顶

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