金庸群侠传MOD发布
金庸群侠传MOD攻略讨论
金庸群侠传修改技术交流
设计自己的武侠单机游戏
创造独特的游戏形象
注册
登录
会员
标签
网页游戏
论坛设施
帮助
铁血丹心论坛
»
百花谷
» 对于苍龙中武功和战棋模式的建议
输入您的搜索字词
提交搜索表单
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
37
‹‹
1
2
3
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
房屋交易信息
车票交易信息
兴趣交友信息
打印
对于苍龙中武功和战棋模式的建议
朗月当空
家族 没有家族
火焰刀法
帖子
63
精华
0
声望
539
银两
66
性别
男
注册时间
2007-11-22
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
31
#
大
中
小
发表于 2007-12-28 17:35
只看该作者
明白 我这想法也是从苍龙里面得到的体会,但感觉高手NPC和一般NPC之间的区别还不够突出,所以提出这个想法。还有一个问题就是感觉后期防御变得不再重要?为什么后期我的防御越高所受到的伤害反而越大呢?
UID
299494
帖子
63
精华
0
声望
539
银两
66
阅读权限
25
性别
男
在线时间
111 小时
注册时间
2007-11-22
最后登录
2009-1-8
家族 没有家族
查看详细资料
TOP
小小猪
家族 没有家族
武林名宿
帖子
1199
精华
20
声望
8317
银两
1945
性别
男
注册时间
2006-5-18
个人空间
发短消息
加为好友
当前在线
32
#
大
中
小
发表于 2007-12-28 17:47
只看该作者
那是伤害计算公式的问题,在以后的MOD中会改进,不必担心。
小小猪搭了个小窝,收拾的干干净净漂漂亮亮,等待着朋友们的光临。很多人来了,觉得这里不错,就留下来,和小猪一起建设小窝。来的人越来越多,小窝越来越大,但我想,小窝还是小窝,永远有小窝的一家亲的感觉。有时候会因为铺什么地板用什么瓷砖而争执,但是最终的目的,都是建一个漂亮的小窝,招待更多的朋友。
UID
647
帖子
1199
精华
20
声望
8317
银两
1945
阅读权限
200
性别
男
在线时间
919 小时
注册时间
2006-5-18
最后登录
2009-1-8
家族 没有家族
查看详细资料
TOP
游客
家族 天蝎山庄 - 大护法
武林名宿
帖子
1463
精华
2
声望
14912
银两
8994
性别
男
注册时间
2006-5-25
个人空间
发短消息
加为好友
当前在线
33
#
大
中
小
发表于 2007-12-29 10:54
只看该作者
因为最大值没有限制,导致伤害公式有拐点问题,也就是极值。
UID
9264
帖子
1463
精华
2
声望
14912
银两
8994
阅读权限
200
性别
男
在线时间
2475 小时
注册时间
2006-5-25
最后登录
2009-1-8
家族 天蝎山庄 - 大护法
查看详细资料
TOP
朗月当空
家族 没有家族
火焰刀法
帖子
63
精华
0
声望
539
银两
66
性别
男
注册时间
2007-11-22
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
34
#
大
中
小
发表于 2007-12-30 00:12
只看该作者
拐点的问题能不能这样解决?
按照原版的防御最大值设置,然后把加防御的武功都设置为可以加生命最大值。在使用同一伤害公式的情况下,由于生命最大值越大相对的也就是伤害值越少了。
UID
299494
帖子
63
精华
0
声望
539
银两
66
阅读权限
25
性别
男
在线时间
111 小时
注册时间
2007-11-22
最后登录
2009-1-8
家族 没有家族
查看详细资料
TOP
獨孤劍
家族 没有家族
铁掌
帖子
51
精华
0
声望
473
银两
151
注册时间
2007-12-31
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
35
#
大
中
小
发表于 2008-1-3 14:33
只看该作者
有沒有可能讓武功拳掌那些低時修練所需經驗就要求高
或者就例如學降龍掌如果拳掌不夠就變成先修拳掌而修不出武功先
UID
300363
帖子
51
精华
0
声望
473
银两
151
阅读权限
20
在线时间
67 小时
注册时间
2007-12-31
最后登录
2008-8-23
家族 没有家族
查看详细资料
TOP
mpinetz
家族 没有家族
两仪剑法
帖子
48
精华
0
声望
226
银两
92
性别
男
注册时间
2007-12-22
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
36
#
大
中
小
发表于 2008-1-8 12:23
只看该作者
刀做的实在是太垃圾了 不值得一用
UID
300122
帖子
48
精华
0
声望
226
银两
92
阅读权限
15
性别
男
在线时间
31 小时
注册时间
2007-12-22
最后登录
2008-6-24
家族 没有家族
查看详细资料
TOP
朗月当空
家族 没有家族
火焰刀法
帖子
63
精华
0
声望
539
银两
66
性别
男
注册时间
2007-11-22
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
37
#
大
中
小
发表于 2008-1-8 14:10
只看该作者
可以把武功一开始的伤害设为0吧 但不能按照自身拳掌的深浅作判断
大家不喜欢练刀也不完全是因为刀的设定吧 也有感情的因素在
UID
299494
帖子
63
精华
0
声望
539
银两
66
阅读权限
25
性别
男
在线时间
111 小时
注册时间
2007-11-22
最后登录
2009-1-8
家族 没有家族
查看详细资料
TOP
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
37
‹‹
1
2
3
苍松迎客
悦来客栈
武林传闻
武侠文化区
华山论剑
古往今来
剑指三分
屏踪侠影
游文戏字
书剑江山
金庸群侠传 MOD区
讲经堂
藏经阁
百花谷
积翠亭
达摩堂
琅環福地
铁血工坊
铁血娱乐区
铁血剧场
听香水榭
体坛经纬
游民部落
图行天下
碧海潮生
阅微草堂
网页游戏
武林三国
武林英雄
德克萨斯扑克
铁血江湖
掌门区
铁血江湖
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
积分记录
公众用户组
个人空间管理
家族门派
名人堂
网页游戏
社区银行
道具中心
虚拟形象
虚拟股市
发帖际遇
基本概况
流量统计
客户软件
发帖量记录
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计
美工贴图制作教程及精彩作品
《金庸群侠传》MOD制作基础教程
金庸群侠传之笑梦游记