金庸群侠传MOD发布 金庸群侠传MOD攻略讨论 金庸群侠传修改技术交流 设计自己的武侠单机游戏 创造独特的游戏形象
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金庸全侠传

金庸全侠传

我想以金庸十五部书的有名姓侠客的大部分和大部分的武功以及各书中主要大战场景全加入
以老版金庸群侠传为基础(如还是45度图)当然我最喜欢的开放式格局必须保存
分成单人闯天下及集合高手闯天下两种玩法
每个人的属性全一些技能多一些
主角的武功上限调为13种等级上限调为60级
这是我一直的心愿,当然涉及的修改内容很多,以后希望同大家多多讨论以完善之

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有决心
打算怎么作啊
我能加入你们制作小组吗

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武功上限无法更改 楼主有点意想天开了
等级的上限是可以修改的 甚至可以到256级 不过等级的经验是无法更改
也就是说 目前最高的经验60000是30级 就算你改成最高等级是60级但是仍然无法变更最高等级的经验60000 那么每升一级需要的经验数就需要重新设计了 这样的办法根本没有多大大的意义 对游戏练级的进度任何影响都没有

清酒欲醉无休 玉笛清风两袖 幽禁轮回不休 一宿入夜宿醉
利剑挥刀寒风 情丝欲斩不断 举觞颔首清幽 利剑出鞘舞风
邀月共觞浊酒 尘世恩仇既定 红颜如鞘梅花 一生犹如宿醉

点我查看金庸群侠传原版及各修改档攻略心得集合

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可以把怪的经验调低嘛

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对练功狂来说256级还是值得......
因为他们有255次升级全回复的机会,
比起29次全回复,练到后来都得吃药继续练

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遊客大大說得沒錯

不過這樣
經驗就要設低一點
就是打怪的經驗

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我期待你的大作,我来试玩

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好像沒什麼新意,,,

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期待,支持你!!!!!!!!!!!!!!!!!

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个人觉得等级为60级还是可以的,至少会多三十次升级的喜悦感,而且每升一级角色的各个属性均会加满,总不需要每次回去睡觉加满属性了。 同时,每次升级可以增加武力、防御、轻功、生命、医疗、内力等等的上限,也不需要把上限设为999嘛。 可以升到1000~2000都可以。

另外还有个建议就是能否像MUD那样,生命和体力都应该是跟内力有关的,这个也比较符合武侠小说中的描述,一般内力深厚的人体力或者生命都比其他人强。而且内力也应该是通过打坐来提高,这个也是比较合理的。不知道这些在技术上能否实现,仅仅为个人观点。

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武功可以每样设置两种,设定特定NPC升级你的武功,,,就是会需要很多很多很多的判断.
如果像苍龙那样.武功特定化,会简单很多,但是也不会简单太多,总归有希望吧.加油LZ
只见行者在半空中看见,问道:“师父何在?”八戒道:“师父俗家姓陈,名到底了。”

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大家好

我自身没什么软件制作水平,这是我一心愿.
由于要把十五部书的大场面都搬上来,等级上限一定要调高一倍比如等级60经验36000
我喜欢十三也喜欢完美我算了一下武功最多13种无论是群侠最初版把厉害武功都学会还是大家修改版一步一步晋级都够了
至于没新义游戏经过那么多年发展已经没新意了反倒是我看早期游戏比如这个群侠的开放式格局多种结尾能满足大家虚拟成功的方法是最棒的一种虽然他没好的界面,当然如果能按剑侠情缘2的画面改更好 一点粗见    我的QQ号是496347857大家可跟我一聊

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目前有没有团队已经在做这个事情,还是你一个人在做这个事情? 我的理解这个应该是一个团队的工作吧,否则一个人完成的话很难保证大家会满意的。

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可以像苍龙那样增加大量剧情,武功,也不错的,我也想加入你的制作组.我的QQ:196242538
凶神恶煞小小猪
咸鱼茄子煲KG

青狼火花南宫梦
游客大宝飞虫王

破剑小随金圭子
S C A  R  S C C

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楼主加油呀,期待春节间能玩到,谢谢你的无私奉献。。

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