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[已解决] 再战的修改估计只有南宫老师或者真正懂的才能做到...

本主题由 weyl 于 2008-7-12 17:09 分类

再战的修改估计只有南宫老师或者真正懂的才能做到...

试了好久,F修改器无法完全修改到.之前有人发出用F7.0来修改的内容,但修改后虽然可以达到自己想要的效果,但会出现问题,无法拜师,拜师场景丢失...........

由于我不懂所以不知道怎么弄的好..........

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转:将列表中fishedit.ini改成如下所示就可修改
[Run]
    Gamepath=


; 游戏文件名
[File]
    ;256调色板
    Palette =zzjh.ngm

    ; 主地图
    MMAPIDX =mmap.idx
    MMAPGRP =mmap.grp

    ; 主地图结构   
    MMAPStruct =earth.002,Surface.002,Building.002,Buildx.002,Buildy.002

    ; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
    SMAPIDX=sdx
    SMAPGRP=smp

    ; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
    WarMapIDX=wdx
    WarMapGRP=wmp

    ; 战斗定义文件
    WarDefine =War.sta

    ; 战斗地图结构文件
    WarMAPDefIDX=warfld.idx
    WarMAPDefGRP=warfld.grp   
   
    ; 对话文件
    TalkIDX=talk.idx
    TalkGRP=zztt.ngm   
    ; 事件文件
    KdefIDx=Kdef.idx
    KdefGRP=zztt.ngm

    ; 人物头像文件
    HeadIDX=hdgrp.idx
    HeadGRP=hdgrp.grp
   
    ; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
    RIDX=Ranger.idx,R1.idx,R2.idx,R3.IDX
    RGRP=Ranger.grp,m1.grp,m2.grp,m3.grp

    SIDX=allsin.idx,S1.idx,S2.idx,S3.IDX
    SGRP=allsin.grp,S1.grp,S2.grp,S3.grp

    DIDX=alldef.idx,d1.idx,d2.idx,d3.IDX
    DGRP=alldef.grp,D1.grp,D2.grp,D3.grp

    RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三

    ; 主程序文件        
    EXEFilename=play.com   


    ; 初始画面
    Title =title.big
    Dead =Dead.big

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还有一些
你没说全

但是我就不说了
为了不让游戏的
乐趣失去

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支持一下

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