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[已解决] 关于等级的问题

本主题由 weyl 于 2008-7-12 17:16 分类

关于等级的问题

人物等级30,武功等级10,我终觉得太少了,能不能改多点?

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应该可以的吧?大家有知道的回帖呀!

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最好像网金1那样就好了,好像玩网金1的SF啊,不知道有没有

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LZ首先我问你个问题,武功等级和人物等级有那么重要吗?金庸MOD系列吸引人的东西是什么?毫无疑问是人物的背景剧情,这也是单机的最大长处,如果注重人物等级和武功等级的话那真成了网游了.....
智者淡然,枭雄冷静;智者无欲,枭雄无情。运气也不是从天上掉下来的。

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首先我反问你个问题,武功等级和人物等级不重要吗?武功等级和人物等级不也是修改中重要的一环吗?我还没发现哪一金庸MOD系列不在这方面作文章的.
其次我说人物的背景剧情,我大约记得一段内容,一位修炼罗汉拳数十年的僧人打败一个精通绝世武学的高手,罗汉拳作为初级武学,10级威力只在100到500之间,我玩好几种版本还没见过超过500的,绝世武学威力我见过最低的也是1100,这样10级罗汉拳也不一定打得赢1级的绝学,而且神雕里的也说过武功在精不在博,30罗汉拳总该打得赢10级的降龙十八掌吧,我也不是想象网游那样100200级的,我只是想有个精通的说法行不行?精通的多+5级行不行?如果不想超过10级的话,假设当罗汉拳升到10级,一定条件下可转化成罗汉拳(精通)1级,罗汉拳(精通)比同级罗汉拳威力大,这样行不行?
再次说说人物等级的问题,这跟苍龙逐曰有关,我资质调秘籍的100,升满30级(没用S/L大法,你不觉得太麻烦吗)+吃药+九阴+九阳+易筋经都只到5000,6000的,够用是够用,但是没有一种升满的快感,所以我才希望人物等级再多个一二十级就好.

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回复 #5 wx1st 的帖子

你完全误解了武功的概念.....
智者淡然,枭雄冷静;智者无欲,枭雄无情。运气也不是从天上掉下来的。

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武功的概念吗?武功本身是一种从现实中虚拟来的东西,它的概念在每一位武侠小说家笔下都不同,也许我们心中的概念也各有不同.但是,武功源于现实,它的原则是不变的,这点上我也承认,我的确没遵守这一原则,那金庸群侠传就遵守了吗?在我看来金庸群侠传本身就是一个扭曲原著,扭曲武功的存在,同时也不得不承认它的可玩性,历代MOD作者不也是在追求这一点吗?他们心中最佳的可玩性.MOD作品给我的感觉就象一个梦,一个无限未知的梦,它拥有无限的可能,你却把它框起来,这不太无聊了吗?

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LZ我并没有说不支持你的想法,你有点过于敏感了吧?我说的只是相对剧情来讲.武功有创新当然好,但我认为不是从等级上的创新
智者淡然,枭雄冷静;智者无欲,枭雄无情。运气也不是从天上掉下来的。

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人物等级,用fishedit0.72可以改,但经验值最大不能超过65535
武功等级,目前无法修改

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关于精通罗汉拳的想法,我认为倒不是因为罗汉拳精通了就能赢降龙十八掌,
而是人物本身的内力,经验的辅助下使的所有初期拳法都能赢降龙十八掌,
所以是人物本身的问题,不是武功精通的问题,
罗汉拳招数是固定的,再怎么练只有更加熟练,除非过招中能变通,
而这是人物本身的范畴了.

所以武功最多等级10级是合理的,能化平凡为神奇,反而是人物本身影响较大.

人物本身就探讨到人物等级问题,受限于经验值,也不可能再增加等级,
属性提升是个方法.

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10级不错啊。。。这只是一形式罢了。。。。(贞德)

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只能提高经验获得了, 每次经验少很多,然大家都升不上去;  武功升级经验少点 , 人物升级需要经验提高或者说每次战斗经验变少.

这个比例我觉得为了在前期多炼武功,而不至于练了2门等级就满了, 毕竟有10门,主角是需要练满的.,

[ 本帖最后由 cbl 于 2007-10-1 14:47 编辑 ]

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俺也想改改等级,武功练了几门人物等级就升满了有点意犹未尽的感觉

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