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双手互搏在战斗时可以改为可选择吗

双手互搏在战斗时可以改为可选择吗

有些武功很耗内力,打一些喽罗兵根本用不着双手,完全浪费,能不能做到在攻击前系统提示:“是否使用双手互搏?”玩家点Y或N决定用不用。

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我覺得與其如此.不如改為使用武功的選擇.畢竟想一手用降龍.一手用黯然

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同意楼上的,最好是左降龙,右九阳

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两个武功叠起来打在效果上可能难做了。

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很困难,左右练好了加一次攻击而已(2次是上限了),并不是使用两次武功。应该不好改。

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例如第一次攻击选九阳、第二次攻击选龙掌不知能否做到。

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听起来不错,左降龙右黯然...谁能受这两下

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可能独孤求败再世也接不了几掌吧!!!
武功是人写勒!武侠游戏是给另一些人成为武林高手的好去处!!!

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要按原著可以一手一个武功配合,但是游戏改的是攻击两次。。。

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我是對這個2次攻擊沒有特殊的反對感覺...
不過能突破傳統, 可能也是好的.

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回复 #10 小孩 的帖子

只是得找制作者说明啊!

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练了左右改成每回合两次行动不就得了

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引用:
原帖由 fshx 于 2007-10-23 12:12 发表
练了左右改成每回合两次行动不就得了
好提議!!!!!!!!!

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从小说上看,左右互博对速度型选手加成较大,比如小龙女;对内力型选手加成不大,比如郭靖;另外,左右互博对顶级高手加成不大,对周伯通与郭靖都是这样。觉得左右可以改成有几率攻击两次就成了,几率随轻功增加而增加,最高66%就成了。

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引用:
原帖由 beiwang002 于 2007-10-24 01:29 发表
从小说上看,左右互博对速度型选手加成较大,比如小龙女;对内力型选手加成不大,比如郭靖;另外,左右互博对顶级高手加成不大,对周伯通与郭靖都是这样。觉得左右可以改成有几率攻击两次就成了,几率随轻功增加 ...
同意这样的说法, 把左右改成机率性或许会更合适.
最近刚看完新版的神雕, 老金在文内强调了左右是要心思单纯, 心灵空明才能上手; 文内也特意说到周伯通生性天真但是很聪明(又或是悟性高吧), 在武学造诣上已超越东邪, 南帝等人(神雕后期)。 估计老金对于左右只限于资质低的人这个决定有些异议。

虽然这个是个老话题了,希望有朝一日 能突破这个游戏限制。

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