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[建议] “爱情、尚武、荣耀、归属”浅谈金庸mod修改系列

本主题由 黄顺坤 于 2008-7-13 20:23 分类
很好,很和谐,很强大

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楼主说的就是经典!
宁愿你恨得糊涂,中了爱的迷毒,
一面满足,一面残酷.

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连一向严格的KG都说好了,当然便是上上乘的

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合并到一起了?很好玩啊!~

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难得的好文,如果能实现那会使游戏性大大增加

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合并到一起,是为了给楼主加精的,呵呵

楼主写的非常好,很多意见和建议都能开拓制作者的思路。

很多想法,比如恶名值,很好,但是实现起来非常困难。
根据你的恶名、声望值,可以简单的把主角划成3种类型:侠士、邪魔、亦正亦邪。由于金庸剧情的开放性,主角在任何时候,都有可能是这三种之一。假设一个故事由10个剧情串联而成,而每一个剧情开始时,我们要判断主角目前的道德类型,根据类型不同,对白、故事走向都不同。
那么第一个剧情有3个分支,每个分支又有3个分支,这就是9个,而10个剧情下来,就有3^10=59049个分支,这样的工作量是任何人也无法完成的。当然,我这个算法有些夸张,其实其中很多分支都可以合并,但是分支合并的结果会导致故事脉络过于复杂,制作起来依旧是不可能完成的任务。
为什么只采用一个道德值?其实这一个道德值就是你这种想法的简化,简化到可以实现的程度。当然,这就会与现实世界的真实性想去甚远。

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多年前玩原版金庸时,一直觉得队友再怎么多还是孤单,只到跟乔锋喝酒时令狐冲搭了句话片刻间觉得舒服了许多。

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樓主說得不錯
支持

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真是好贴呀!正说出了应该增进的地方。
收藏!

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很獨特的想法, 支持, 頂

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今天才看到,真是好文!
http://blog.sina.com.cn/raychen07
点击进入我的翻唱空间

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想法很好,但是似乎不是那么容易实现

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道德惡名跟聲望的想法真是深得我心
我是用RM2K做的所以限制比較少
要實現道德惡名跟聲望並不難
本來只有要設定道德,透過大量的分歧,來增減道德
如要修練正派的內功心法,則需要一定的道德才能突破境界
沒有一邊殺人一邊成道的,這樣很詭異
邪派則是要低道德,用殺人來追求天道,突破新的境界

加入惡名跟聲望之後,就沒辦法同時完成正邪武功或任務
可以更突顯出人要為自己的行為負責

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好东西自然要顶啊,我怎么一直在就没看到这个T 难道帖子隐身了?
智者淡然,枭雄冷静;智者无欲,枭雄无情。运气也不是从天上掉下来的。

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难的一见的好文
不过技术上是不是很难实现
恩 是个问题

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