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大家觉得阵法有没有办法实现?
kkndmiss
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发表于 2007-9-25 19:42
只看该作者
实现起来相当的难,npc布阵,那么所有npc每一次行动都必须同步关联,会带来大量的运算,阵法的加成必须足够强大,才能顶住攻方你一队人对一个人的猛攻,这样的话,只能用于结尾之类的战斗,艰难的开发却实用性不强,剧情就算作也没必要去做单人破阵之类的关卡太多,还是实用性不强,所以无必要。
攻方根本无须布阵,操作起来异常的繁琐,除非在给你搞个什么自动布阵,让队友关联走位,不这要繁琐的操作是没人愿意玩的,而这样做就和守方一样带来大量运算,依然是不实用。所以也没必要布阵。
至于战前阵型,相信非战旗会很好用,很少见那个战旗有阵型的,战旗的乐趣不在于此。
还不如增大游戏场景,增加npc规模,战斗规模,象英杰传,曹操传之类每一场战斗都能打得很痛快。关键还是战场,建议缩小战场人物比列,或增大场景,让敌我双方的空间更大。
无风无雨无忧无虑随缘飘过,无爱无恨无苦无乐可曾活过?
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发表于 2007-9-25 20:36
只看该作者
还是希望能突破6人限制
如果能突破10项武功限制就好了
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hotspur
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发表于 2007-9-26 00:54
只看该作者
阵法?请问崆峒有没有阵法?
别人眉来又眼去,我只偷看你一眼
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发表于 2007-9-26 13:48
只看该作者
陣法需要完善的系統... 也許2人的雙劍合璧比較容易實現. 舉例楊過+小龍女, 雙方都學了全真劍法, 玉女心劍, npc攻擊小龍女時, 楊過能有機率幫抵擋...
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柳无色
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发表于 2007-10-3 17:57
只看该作者
阵法天书有啊,要破阵眼的那个
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不应メ有恨
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发表于 2007-10-3 19:51
只看该作者
绝对能!10年前看现在还不是什么都不能!现在,一秒钟之后或许就出现咯!
宁愿你恨得糊涂,中了爱的迷毒,
一面满足,一面残酷.
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发表于 2007-10-4 00:41
只看该作者
16#说的很好啊,小弟受教了...
智者淡然,枭雄冷静;智者无欲,枭雄无情。运气也不是从天上掉下来的。
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发表于 2007-10-4 11:08
只看该作者
现在模式都改变了,阵法肯定能实现!
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发表于 2007-10-4 15:10
只看该作者
在RMXP上很容易,但在金庸MOD就.........或许游泳的鱼本人可以吧..........
或许可以这样实现:设一个阵后,所有人移动力为0,各项能力增加.如此就可实现.
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发表于 2007-10-25 12:19
只看该作者
阵法的位置占据了后就不能改变
就是说 可以提前占据某一个人应该出现在的阵位上
这样阵法就不攻自破
发现还是不完善啊 必须要 阵法连动才能组阵 比如: 阵法要5个人 那么5个人就要同时移动到相应的
位置
这样一来 貌似计算量很大
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