我再增加一点,我希望高级武功没有固定的取得方式,比如有很底的几率在大地图遇到洪七公,如果队里有黄容你就能学降龙。又如你走到悬崖边上,会有很底的几率掉下去找到九阳。打败高级BOSS也可能得到一流秘籍
然后也是设定时间系统,你去一次悬崖就要过一月,再采用暗黑式存盘以杜绝刷秘籍的情况。
再搞一个寿命限制,比如你到80岁就会老死,而就一般的运气来说你整个一生可能都得不到一流秘籍。
最后加一个转生系统,你转生后一切还原,只保留对武功的记忆,不保留等级。转生时的属性越高转完人物就越厉害,一个垃圾80岁人物转生后的属性会比新人物还差。
基本上你第一转时能有丘处机水平就不错(当然你RP爆发打到秘籍还是有希望强的)然后不断转生以完成更难的任务。打出更强的秘籍。
最终通关时纪录你经历的全部时间,搞个排行榜。