编剧
对
金庸的
武侠小说情节必需滚瓜烂熟,高超的写作技巧也是不能缺少的
由于编剧这工作的竞争非常大,需求量也很高
如果想突围而出,就要证明自己的实力
找主题然后编个剧本出来是直接的做法(太短可能显示不了甚么,太长又可能没人看完,好好控制份量吧)
写小说也是证明自己的写作技巧的好方法
基本上,
有四件事可以令你编写剧本编得更成功:
看武侠小说、在集贤书院写小说、到华山论剑交流感想
加上最后一件:结交好的
MOD作者。
链接
金庸、古龙小说全集
集贤书院
华山论剑
参与过剧本编写的人:南宫梦,小小猪,柔云,青狼火花,云潇潇,KG,仙剑,pojian,月南池
数值设定及平衡
就是人物、
物品、
武功的各属性数值设定
基本上要符合的是两样:原著、平衡
例子:
一些武功的设置,可以看看,即使不用,也当是借鉴。
如果想做更大的练习
可以将一些已完成了的旧MOD的属性数值彻底更改
再放上来让大家
测试
当然要先问问作者是否许可
MOD中显示了实力的:小小猪,南宫梦
事件制作
现在的事件制作可以说是运用50指令去做出独特的效果
可以去达摩堂交流心得和感想
链接
达摩堂
高手:南宫梦,KG
系统编辑
主要是修改Z.DAT
除了教大家改Z.DAT外
也可以去游泳的鱼的BLOG帮助他研发修改器
链接
游泳的鱼的BLOG
达摩堂
修改Z.dat简明指南
大师级人物:游泳的鱼,scarscc
美工及素材搜集
虽说玩家玩这十年前的
游戏时应该不太注重图面
但见不少人批评再战的降龙十八掌
相信好美工还是非常珍贵的
美工跟素材搜集员是有分别的
素材搜集员当然是搜集素材
可以先看看:
制作简易金庸素材(图像缩小篇)
游客的建议文集
素材收集帖(已成为个人作品展示帖)
搜集素材时最好注意一下
图片的风格、尺寸和大小(不要比标准小)
觉得合适就颜色转换一下
没问题的话可以放上来了
美工做的是绘图、改图、选择素材等
绘图、改图可是很难的
原因有三:
1风格独特
2用Dos的256色
3图素严重地少
所以做美工并不简单
绘图、改图时最好用游戏的调色版中的颜色
这样可以避免因颜色转换而失去层次和美感
头像贴图
大小限制:56×58
菜鸟修改教程1——详解修改头像
以后可能可以自己改头像框的尺寸了
站立及战斗贴图
站立图标准大小:20~30×50~60
当然要依人物的高矮肥瘦改
而战斗图是依站立图弄的
所以没甚么标准大小
这两种图只要弄好一张斜上、一张斜下就可以
例如有左上、左下的图,水平反转就有右上、右下了(杨过是唯一一个例外的)
武功效果
也没有标准大小
只要风格合适
图不要小到看不到就好
加完图就改Z.dat的“武功效果动画帧数”
改好就可以用了
物品贴图
大小限制:40×40
减了框框就是36×36(相信没有人打算把框框改大改小吧)
物品图像的修改方法
不要太古怪或太难看就可以
曾大虾的空间有不错的装备贴图
http://zengjiny.ys168.com/
场景贴图
因为原本的场景贴图已经很多
所以需求不大
如果有适合大
地图用的建筑就好
开场动画
…我不知道这个
结局动画
其实是用很多张图片顺序播放的方式
等新的修改器吧
其他:
Cloud云、Endword结束字幕、Title开始选项
游戏开始画面修改
如果想将图片上传
我提议用png格式
gif透明色导入时变黑麻烦,jpg如压缩了会有色彩遗失,bmp太大
而用png就没以上问题
著名美工:pojian
主地图与场景设计
做主地图、场景和战图地图设计
菜鸟修改教程3——场景地图的修改
菜鸟修改教程4——大地图的修改
目标是将场景做得合理而又美观
如果有能力,
不妨尝试把再战大地图改至符合地理常识…
可参考
《铁血丹心》最新宣传档
小随新MOD资料
资深场景制作人:小随
音效
是另一类素材搜集
不同的只是一种找图,一种找声
用作武功或暗器音效
用wav档
音乐
玩家对音乐的需求都不大
因原本的音乐已经不错
改用其他midi可能比原本差
如果你有信心和有能力作出得比原作好
就当然要试试
用mid档
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本帖最后由 柳无色 于 2008-6-21 14:31 编辑 ]