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最近想了一下下一个版本(0.72)
版主要工作:
首先,要增加50指令的可视编辑功能。0.70版和71版都没有这个功能,大家增加新的指令时必须要查看说明文档才能编辑,一个字一个字的修改,效率很低,南宫老师估计深有体会。这个版本准备加上指令50所有新增子指令的编辑指导功能,以方便大家使用。
然后就是片头
图片,死亡
图片和片尾动画的修改功能。这个主要是配合640*480分辨率使用的。到时候设置640*480就可以正确显示这些
图片和动画。片尾动画争取能够支持动态调色板,就是每帧
图片一副调色板,这样可以颜色更丰富,并且可以从其他工具中直接导入处理为256色的
图片,以免出现现在的用固定调色板进行颜色转换时出现的偏色现象。毕竟大家
制作了这么好的修改版,没有一个好的片尾结局动画实在是有点遗憾。
片尾动画初步计划使用bmp文件进行导入,大家可以用其他工具做出动画效果,然后转换为一个个的256色bmp文件,就可以导入成
游戏的kend文件。
这里说明一下,640*480模式下不能切换出游戏的问题靠游戏本身无法解决。主要原因是vesa模式跟操作系统不兼容,我的系统是2000不兼容的,不知道大家的xp是否兼容。好像
dosbox模拟器可以解决这个问题,但
dosbox对系统要求比较高,过几天我测试一下
dosbox下640*480的情况。
还有,如果上个功能能够实现,是否需要增加在场景中显示全屏幕动画的指令呢?就好像片尾动画一样,但是是在场景中通过触发
事件显示出来,比如风清扬教独孤九剑的画面,如果能够全屏显示,效果应该更好的。增加一个指令,给出动画编号,全屏显示这个编号的动画。这个从技术上是不存在问题的,就是大家能不能做出动画的事情了,这个难度估计比我实现这个功能还要大。
另外,以前大家提出的各种
建议和意见我会逐渐考虑的,好实现的就会实现,不好实现的会先放着。如果有人觉得某些功能在修改时特别需要或者制作新版本时需要特别的功能,请详细说明问题所在和需要的具体理由,说得越具体越好,这样我就会优先考虑的。