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〖苍龙逐曰〗苍龙的优点以及对1.3的几点建议。

引用:
所以,我认为,《苍龙逐曰》1.3这个东东不太可能出现了……
引用:
而且,在将来的某一天,会继《小猪闯江湖》、《苍龙逐曰》之后出现一个“小猪3”也说不定……
失望之余,还多了点希望,哎

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4,高低资质的练级经验。目前我们知道资质有用的也只有90以上和45两种。但凡验证过45+左右的人都知道45+左右不可行性。希望能在各个档期资质成长做点平衡。
譬如:高资质练级快,但属性成长少。低资质练级慢但是属性成长多。
30以下到90以上按不同比例递增,这样在选择资质时有更多的选择性,SL的问题也被解决。

感觉这一条提的很好啊。

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呵呵,有1。3是吗`````````````````````````````

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1。我希望能增加某些天书的剧情。

2。还有声望有正邪之分/(之前的声望一直都是鸡肋)
声望是正的话,他人与你对话口气会带有尊敬。
声望是邪的话口气会带有害怕或者气愤的情绪。

3。增加自创武功。可以设置达到某个条件再到某个地方会突然悟出某种武功,或者在某场战斗后悟出武功,名字可以让自己取。

如果不出1.3了,我希望在其他的MOD制作上可以看到这些。。

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首先,我非常感谢小小猪,我是一个标准的金迷,几乎所以的修改档我都玩过,感觉下来苍龙逐曰的确是所以修改当中最经典的一个,不过好的还是不说了,大家都知道,说说几点不足吧,我期待1.3!
1、天书的取得剧情像天龙、射雕等已算是完美了,但有几部还有点单调(比如神雕),我记得刘亦芬菲修改的猪猪闯天关,在神雕上只加了还少几个剧情,但让人觉得故事已经连续!
2、增加一个删除所学武工的系统,我觉得在苍龙逐曰1.1上修改出来的绝地苍龙在这方面做得不错(虽然他有侵略权行为,但好的就是好的),因为我玩这个游戏根本目的不是为了通关,而是为了体验各种武工,如果增加一个系统,每次交一大笔钱,可以清楚指定的一项所学武工,可能更适合我们这种练及狂!
3、保留原版双手互博两次攻击,因为那是资质底的唯一好处!

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首先,我非常感谢小小猪,我是一个标准的金迷,几乎所以的修改档我都玩过,感觉下来苍龙逐曰的确是所以修改当中最经典的一个,不过好的还是不说了,大家都知道,说说几点不足吧,我期待1.3!
1、天书的取得剧情像天龙、射雕等已算是完美了,但有几部还有点单调(比如神雕),我记得刘亦芬菲修改的猪猪闯天关,在神雕上只加了还少几个剧情,但让人觉得故事已经连续!
2、增加一个删除所学武工的系统,我觉得在苍龙逐曰1.1上修改出来的绝地苍龙在这方面做得不错(虽然他有侵略权行为,但好的就是好的),因为我玩这个游戏根本目的不是为了通关,而是为了体验各种武工,如果增加一个系统,每次交一大笔钱,可以清楚指定的一项所学武工,可能更适合我们这种练及狂!
3、保留原版双手互博两次攻击,因为那是资质底的唯一好处(我玩的1.0,1.2还在玩中,听说已经加上)!
4、保留1.0的隐藏武工(据说1.2已经取消),隐藏武工虽然变态,但认为它影响游戏平衡性的朋友不开就是了,不必要将他取消,个人有个人的玩法,游戏本来就是消遣,练成绝世武工,蹂躏电脑其实也是一种乐趣!

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不好意思,发重了!

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其实小猪版最大的特点就是练武的乐趣,我在其他版里都没体会到。

我也提个意见,就是,邪派武功修炼所需经验很少,但邪派武功往往都不是最强的,除了少数几个,这个正应了邪派武功易于速成,但后面就比不上正派武功了。

只可惜我没时间,不然我真的还想自己做一个。

[ Last edited by 亦菲世家 on 2006-10-12 at 19:54 ]

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只可惜我没时间,不然我真的还想自己做一个。

[ Last edited by 亦菲世家 on 2006-10-12 at 19:54 ]
  
有想法就要有行动!!加油啊,相信你也可以做出经典!!!!!!!!!!!!!!!

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哎!小猪同志啊为什么不出1.3版的了呢?还有为什么把隐藏武功给取消了呢?我是没心思再去学打狗榜了……

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除了打狗还有什么武功是既能左右,攻击高,范围远,又不耗费内力的?

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1.2里面还是有隐藏武功的 ,,,去大功坊的地窖里,,,,,只是痛苦的是没有秘籍,要自己空挥大概800~~~900下,,,闷死.....建议小猪同志搞个秘籍...

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搞个秘籍就没什么意思了
请问签名怎么贴图啊?谢谢

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搂主太好了 ,狂赞中 。。。。。

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晕......会出1.3?

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