可以啊,以为玩过幻水的可以看的懂的
大家都知道老式的RPG游戏都是单线流程,
而幻想水浒传2也是如此的.这个游戏非常的经典.可以借鉴的地方实在是太多.
在幻想水浒传二里有一个时间限制任务.比如说,剧情发展到了一定程度,而玩家用的时间没有超过规定的时间,比如说三个小时.那么就可以触发此阶段的隐藏支线情节.而触发这个支线,可以得到一定的奖励,比如说,收到某个人,得到某装备,最重要的是,开启了下一个隐藏剧情.
到了剧情发展到了第二个阶段,而游戏用时没有超过六小时,同时又完成了上一个剧情的话.则可以触发这一阶段的隐藏剧情.
之后,以次类推,到游戏剧情发展到了最后的阶段.用时没有超过20小时,又完成了前面的所有隐藏支线,则可以触发最后的隐藏剧情.得到奖励.
但是呢,在幻想水浒传2中,这个隐藏的支线流程只是讲了一个关于复仇背叛的故事,并没有什么具体的奖励.这样一个设定,就是为了给游戏增加挑战性.是给专家级玩家准备的.
当然骨灰级玩家,更是可以在规定的而是时间内,体验了游戏的所有支线,收齐所有人物,得到所有物品,最后再以完美剧情收官.
而在群侠里,我的建议是,在N小时之内,收齐十四天书,就可以触发剧情,比如游戏的制作者出现,狠狠的表扬你一翻,就结束,或者再给于你一个资深玩家的证明书的道具(或者没有实际作用,或者有).