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《天书奇侠》正式版需要改进的地方

本主题由 9523 于 2007-12-22 23:11 关闭

《天书奇侠》正式版需要改进的地方

《天书奇侠》的DEMO2已经推出最终版,以后将不再更新(不排除会修改BUG),请大家在这里发表你在游戏后的意见,和需要改进的地方,和建议,我们制作组将吸收经验,争取正式版让大多数人满意。

现在说明几个问题:
1、VB库的问题:经过验证,证实VB库不是《天书奇侠》运行所必要的条件
2、高分辨率的问题:《天书奇侠》是采用“FISHEDIT0。7”制作的MOD,暂不支持640X480的分辨率,但正式版应该会解决这个问题
你们为什么要欺负我的朋友朱公子

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待我玩过后再投票~
一江夕照映天凉,
雁南翔,影孤长。
翼过无痕,万里渺穹苍。
惟有秋风残叶弄。
无尽处,水茫茫。  
当年回马顾家乡,
别离觞,断人肠。
几度江湖,不复少时郎。
拭剑倚灯听夜雨,今把酒,待何方?

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个人认为剧情很完美了
不过建议改一下大地图,太大太晕了
武功系统很不错,个人很喜欢单体攻击,不过一些武功偏低了
图片有点花。。。不太好看。而且有些不是电视的人物比较不对号,例如,我觉得啊奴应该不适合啊曼吧。啊曼应该是一个典型气质美女吧,啊奴太过活泼了。。
战斗动作很新,但也有些不对号,例如血刀僧的攻击不可能用飞雪的效果,有点怪的感觉

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如楼上所说,剧情很完整,
地图重製也很好,但太多阻碍物,
有时想去一个地方結果是因為繞路而迷路了,
战斗动畫很好,如果配合度再提高会更好,
支綫方面,我沒有玩到什么支綫呢...可以透露一些嗎?不然很难对这方面提意見的
我的 blog
http://www.wretch.cc/blog/martar

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首先问问,为什么我运行book5会出现打不开logo1.gif……

嗯,这游戏还没玩,楼显患下,最近两天玩过再来发表意见……

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貌似里面用了仙剑的战斗效果.比如那个彪局的小兄弟打我一雷...吓我一跳

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剧情之类确实很不错了,大地图应该有所改进,大固然好,但是阻碍物太多。人物头像用真人的还是 有点不好,效果不佳有些灰暗,而且看起来很不自然,但是可变的表情值得表扬,武功特效虽然运用很多其他游戏的,给人耳目一新的感觉,但是整体节奏跟金庸原本有些出入,希望多用原来的,最好能够自己画一些,尽量不用导入别的游戏的,当然重复也很不好,KG兄要好好平衡平衡啊。   加入自创武功和配药这些小系统比较好,毕竟《天书》正式版会在《再战》之后出,如果能吸收《再站》的优点当然很好拉!
酒入豪肠,三分啸成剑气,余下七分化做月光,绣口一吐就半个盛唐!

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其实新的大地图,也提高了游戏的可玩性。只是有一些小的贴图或是通行条件没有设置好。地图的大小,跟以前我感觉是一样的,并没有变大,只是新地图大家感觉陌生点,然后没有水上漂,所以感觉路远了。
欢迎大家来玩!!!

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大地图做得不错,比起老的地图更有吸引力,最大的问题是任务头像,在256色环境下,真人头像变得有点奇怪.其他的做得很完美

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刚刚开始玩
就觉得西北那片雪地是不是大了些,在里面转悠了半天
还有就是那片雪地靠近长城的地方会出现黄色的命令符,不影响走出去
人物头像也是个问题,显得过于苍白了
接着去探索

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我对地图有一些意见,地图上的场景以中原最密集,这就略微不太合理,闲置了很多空间,比如地图最下边有很长一条陆地,走到头却一个场景都没有。还有就是中原地区有一块有很多湖妨碍走路又没有什么用,建议利用一下

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有扬过??我下的2.3的..新出来版本了吗?

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呵呵,还是发布DOMO版好啊。听到了大家很多中肯的意见,大家有什么意见和创意的尽量说出来,正式版一定会吸收大家的意见,尽量让大家满意。

另外DOMO的最终版已经发布,也就是2.5,除了发现BUG以外,应该不会更新了。大家去玩玩看,然后就期待正式版吧。
唯匡世经纬胸怀天下  血染敌镇却为残杀
难道有违天道错
叹悲歌未彻为憾奈何  怕岁月过只随信念活
等后世来评说

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太好了,期待了这么久,先玩再提意见!

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人物头像,就这一点
那图片看的实在太别扭了

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