一个关于游戏战斗的建议
玩了苍龙版后,对金庸群侠传的战斗充满了信心
因为不再是以前那种狂吃药的模式,而且还可以利用战术扭转局势
希望大大们把战斗更加人性化
希望大大们设置多一些有 实战意义的地图
使玩家能利用地势来扭转战局
好像玩苍龙一开始打陈家落时,本来是打不过的,但后来因为有些石头挡住,加上小花做肉盾,医生后面补血,居然打过去了.这实在另人兴奋
另外一些战斗的个人建议
例如打丁春秋时,丁春秋不是只会单调的武功,可以把他的腐尸毒功具体化
他的腐尸功是通过扔弟子实现的,与他打的时候可以在他身边设置一些弟子,即被他扔的弟子,这些弟子血少,但不能一下打死,轻攻高,带毒.
又例如,一些群体战役,好像天龙少林寺萧峰三兄弟一役,设置为3人对3人,但3对战斗都相隔很远,初期不能2打1,到后来会发展到书一样,段誉血不够了,萧峰干掉完游坦之可以过来救援
大家有什么意见或建议不妨提出,齐齐讨论