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sugizo1985125 2008-8-28 18:02

對為金庸mod引進職業模式作一些建議

本人之前看過ice兄對引進職業進行調查,發現很有趣,小弟有一些初步建議。

為配合武俠小說中的江湖,職業可多引入與武林有關的職業,小弟的構思分為正與邪的職業。

正:
(1)鏢師
(2)捕快
(3)賞金獵人(自由之委托工作,不受角色職業限制)
(4)軍人(抗外敵)(如參考襄陽大戰、抗遼之戰等)
(5)反抗份子(紅花會、天地會)
(6)武術教練(以過招方式指導,酬金根據等級而訂)

邪:
(1)馬賊
(2)盜賊(類似羅賓漢、時遷等,當然要輕功高才可以)
(3)職業殺手

另外,為了令這樣職業讓人覺得有架構,可在遊戲引入一些組織[b](如引入一些殺手組織、山賊組織、鏢局等)[/b]及在各城鎮加入地方官府,以便玩家有根據地接受委托(哈,好像城市獵人咁)。另外,各職業可按角色之武功升級


[table=100%,#cbb48a][tr][td][size=9pt][发帖际遇]: [url=http://www.txdx.net/event.php]sugizo1985125在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两3.
[/url][/font][/td][/tr][/table]

王风 2008-8-28 18:13

这个建议我喜欢,很好。支持!!![s:11]

柳无色 2008-8-28 20:54

想着想着像网游了.镖师在再战已经小有实现
职业太过火我觉得会影响剧情

[table=100%,#cbb48a][tr][td][size=9pt][发帖际遇]: [url=http://www.txdx.net/event.php]柳无色参与红花会陈家洛的计划:成功绑架乾隆,得到奖励银两40.
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sugizo1985125 2008-8-28 21:50

回复 3# 的帖子

當然,職業只是輔助性質,但適當加入也可增加武俠世界之特色,小弟會在這方面進行研究,然後發表。

[table=100%,#cbb48a][tr][td][size=9pt][发帖际遇]: [url=http://www.txdx.net/event.php]sugizo1985125遭遇四大恶人,狼狈逃窜,丢失银两10.
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