查看完整版本: 關於修改能力問題

e122373356 2008-8-26 23:56

關於修改能力問題

我最近想到幾個問題.請知道的幫我看一下

關於MOD的角色能力問題

相信大家都為這問題煩惱很久.有時候一開始設好數值.但一但等級到30級的時候
卻發現.本來弱的人.結果素質竟然比一些主角還強

例如 : 女角色有很多都暴升.還有像老組.胡斐.袁承志.等級到30級.竟然比一些BOSS頭頭.能力還強
那還打個屁.請問要怎麼設定他的成長值

像是一些醫者.毒者.胡青牛.我就將他的生命.改很低.等級30可能生命才200左右
女主角也將生命改低點.像是溫青青.生命就變成等級20.生命200或180.這樣


還有.我覺得倉龍逐日有一個失敗的地方.就是應該要限定.哪個角色不能亂學.只能學金庸原本的武學
例如胡斐.只能學胡家刀法.不能學九陽神功.因為不符合書中劇情


如果說.胡斐練了9個其他武功.結果能力比張無忌強.那不就大亂了

或許有人認為.這樣很好
一開始我也是這樣覺得.但後來發現很亂

[table=98%,rgb(203, 180, 138)][tr][td][size=9pt][发帖际遇]: [url=http://www.txdx.net/event.php]e122373356遭遇四大恶人,狼狈逃窜,丢失银两12.[/url][/size][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 e122373356 于 2008-8-26 23:58 编辑 [/i]]

lift_viper 2008-8-27 01:56

人物属性武功的设置,每个人都有自己的看法。。。这个不好一概而论

在我看来人物分为初始低成长低、初始低成长高、初始高成长低、初始高成长高四种

初始低成长低的就是那种。。。废柴。原著表现本就不好,又不为玩家(或作者)所喜欢,设置出来一般有两种目的:1、游戏刚开始帮助主角。2、送各种物资。

初始低成长高的一般在原著中功夫不一定好,但形象一定很好[s:17] 。算是主流队友。主角也算其中一员。

初始高成长低的就是那种成名大侠了,本来能力都那么高了,成长慢点也不算啥。带这种人后期可能不怎么行,但开局要有一两个,绝对让你事半功倍。所以嘛要收这类人,多少要设置点障碍。

最后一种初始高成长低的那简直就是神人,不到中后期不要想收,条件那也是苛刻之极。要么就只是随队一段时间。反正。。队伍里都是这些人了,还玩啥[s:14]

医生血不一定少,但是功一定要低[s:04]

其实拳剑刀特阴阳资质组合起来,不难设置的

(俺就喜欢主角很弱很弱的样子- -!)

[table=100%,#cbb48a][tr][td][size=9pt][发帖际遇]: [url=http://www.txdx.net/event.php]lift_viper替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两44
[/url][/font][/td][/tr][/table]

e122373356 2008-8-27 12:10

其實我是希望等於30級的時候
剛剛好很平均
例如東方不敗30級.攻300.防300.輕200
我方隊員.拿袁承志來說
等級30級.攻155.防140.輕120
但是成長值好像無法改
只能改他的生命成長值

有沒有辦法呢??

游客 2008-8-27 12:16

一般来说资质高成长高的都会很热门,所以需要为这种人加些缺点。
如加入时机晚,一加入武功栏剩没几个,常常落跑。

[table=100%,#cbb48a][tr][td][size=9pt][发帖际遇]: [url=http://www.txdx.net/event.php]游客跑去泰国取经,回来后出版《葵花宝典--2008奥运免自宫限量特别珍藏版》,获利银两15.
[/url][/font][/td][/tr][/table]
页: [1]
查看完整版本: 關於修改能力問題