lichao001486 2007-7-13 18:26
投票:你是否希望内功秘笈能练成武功
关于这个武功系统的问题,现在的MOD有两种潮流,一个是内功能练成武功,以其大威力大面积的杀伤力体现其价值。另一个是,内功不能用于攻击攻击,必须通过大幅度提升属性如攻击、防御,来体现其威力。我个人倾向于前者,希望内功能练成武功,看着武功栏里九阳神功,易筋神功这些令人眩目的武功名称,是很有成就感的事。不过内功通过提升外功来体现威力,本身并不具备攻击性也是很有道理的。你们希望哪一种设置那,希望听到你们的想法。
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飞在天上的冬瓜 2007-7-13 18:41
偶选的是2~~因为貌似大部分书上的内功都是加能力的,而非是特定的某种招式!个人理解是这样
无心孤云 2007-7-13 18:53
我觉得要看是什么内功咯
比如九阴就是有很多招的
那就是前者咯
九阳倒是没听有什么招的!那就是后者咯
KG 2007-7-13 19:29
内功就是内功
招式就是招式
九阴白骨爪之类虽然是来自九阴真经,但显然是招式,可以使用的
基因 2007-7-13 23:54
纯内功不可能成为招式的。 这个不合理的设计早该改了。
醉握金盏 2007-7-14 13:00
内功练成的武工有写讨厌啊,应该是练某些内功有些优势,但是不要是数值之类的东西,最好设成大家都知道但是看布道的
aqzz 2007-7-14 13:15
按小说看,大部分内功都不能练成武功。九阴等综合的可以分成上下卷(或心法,武功之类的),上卷内功、下卷武功。
ntcong 2007-7-15 13:34
修内功本身就是强身健体 因此设定为+防+血+内类.....但如阳性内功,顶级内功秘笈++少许的攻击也是蛮振奋人心的....个人吹水意见
仇影邪月 2007-7-17 15:27
个人希望可以练成武功[s:04]
ngy1452 2007-7-17 17:59
我还是比较喜欢剑气纵横 内劲勃发 谁说没有招打不死人~~~~有内功就够啦~
KG 2007-7-17 18:03
有内功没招式就等着被人打死吧
administrator 2007-7-17 18:20
剑气纵横的效果也是需要像一阳指有窍门运用内力激射,所以也是招式
KG 2007-7-17 18:37
内功是内功
运用内功的法门是招式
内功是弹药
招式是枪
lichao001486 2007-7-17 21:05
话虽如此,但提升攻击力会大幅提升招式威力吗,对敌伤害公式还按原版的算吗
spacecraftq 2007-7-18 10:55
内功强对攻击应有加成
碧落 2007-7-20 12:37
内功应该就是提升属性的。
wsnmm 2007-7-21 08:44
内力像力量,招数是技巧。
ztyork 2007-7-22 16:51
内攻加属性好~在状态下可以看到修成几级
在战斗时看不到或不能用
修成越高级加属性应该越多
所有武功也应该这样
神秘领域 2007-7-23 11:53
内功不能练成攻击性武功,只用作大幅度增加属性,像绝代双骄和天龙八部
哈哈张琰 2007-7-23 14:27
加属性又打人,当然好了~~
krulesp 2007-7-24 10:22
建议内功做成物品可以装备
markycai 2007-7-24 17:04
内功辅助的呢,要不攻击性武功太多了呢
103333 2007-7-26 20:42
武功由内力发出,但是九剑例外
8282a 2007-7-27 00:09
應該和武功搭配,某些打配增加攻擊或減少攻擊,增加內力損粍或減少內力損粍,或增加攻擊範圍等等...................
抓狂的狼 2007-7-27 14:53
支持分类,如九阴可以分为上下两卷,上卷增加属性,下卷攻击,另外,纯内功应该有相应武功的攻击加成和视觉效果,如易筋经应在增加属性的同时增加某类武功(拳脚刀剑任选)的攻击加成,同时,出招时有特殊效果。
wazyd 2007-7-30 20:21
内功就是内功,如果还可以练成武功那就不叫内功了
飘夜 2007-7-31 18:51
个人倾向于后者
很多书上都是对能力有加成 例如:内力高深了,普通攻击也很厉害
pigzjyzjy 2007-8-1 09:28
九阳神功,易筋神功,还有洗髓经,太玄经啊都是这样的武功吧
无所谓 2007-8-3 00:14
内功大多都有运行方式,不然学了像张无忌一样就完蛋了.最好能分成2部分结合起来,一是直接加本身属性就是内功有成的表现,另外在陪上和内功成套的招式
aqwsxcd 2007-8-3 08:58
同意内功加成,但是我觉得应该限制修炼次数,越高级别的可修炼次数越少。